第55章 關鍵小姐
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s的五人爭奪小龍。
打速龍戰術快速結束遊戲......暫時先定下這個策略吧。
“大家聽我指揮,我們這樣做。”
遊星清了清嗓子,開始指揮幾位隊友站位、插眼,卡住對方的位置。
“他們出門的眼給上路了。”
在上半區防守的老胡將他了解到的資訊告訴給了其他幾位隊友。大樹將它的第一個飾品眼插在了上路。這是用來捕捉打野沈默動向的眼位。
看了一下老胡點的訊號,遊星與沈默也能夠了解對方插眼的位置。這個可是要特別關注的情況呢。
“下路直接上線吧,讓沈默單開。”
遊星示意軒哥和安盛這對下路組合不必幫沈默開野,讓他們直接上線,去保持著對於陪練隊下路的壓制。
circus這局的陣容,下路的線權十分重要。因此是萬萬不可犧牲下路的優勢的。
而遊星讓沈默選擇烏迪爾的優點....現在就顯現出來了。首先,即使經過削弱,烏迪爾無論是ad虎流還是ap鳳流的刷野速度都不慢,這是重做之前就有的優勢了。
在當時那個福瑞控打野的版本,老版烏迪爾能上場的兩個重要原因就是控制穩定與刷得快。
第二個優點則是補充隊伍的傷害構成。遊星選擇了ad中單夢魘,即使下路的軒哥會走ap流韋魯斯,但中野雙ad的陣容還是有點麻瓜的。
陪練隊的中單要是狠心一點,直接護甲鞋+守望者鎧甲開懦,那麼遊星和沈默只能看著他乾瞪眼,很難抓死。
Ap打野的選擇還有類似於巖雀與莉莉婭這類能夠與中路配合的英雄,但他們的問題是需要發育,前中期戰鬥力不足,與他們這個速攻陣容的相性並不好。
在對方搶下了大樹這個既能充當前排也能補充ap傷害的打野後,鳳流烏迪爾就成了個...算是奇招的選擇。有坦度,也能補充ap傷害。和大樹相比就是控制距離有些短吧。
但這不算什麼,遊星可以幫沈默的烏迪爾提供控制,1+1能夠大於2。這樣就好。
雙方結束開局博弈,待到兵線交匯時,陪練隊的中單傑斯也是充分發揮了他作為長手英雄的優勢,開始消耗遊星的血量。
“還帶了艾黎...真的是。”
被點到有些心煩意亂的遊星輕嘆一聲。陪練隊的中單為了儘可能擴大長手的壓制效果,並沒有選擇更加穩妥的天賦【相位猛衝】,而是直接點了【艾黎】來將壓制進行到底。
如果不是遊星有先見之明,選擇了多蘭盾+雙復甦這種懦夫流出裝與天賦,她還真的頂不住傑斯的消耗。
也幸好是中路線短,長手的優勢沒那麼容易發揮出來,不至於讓對方吃不到線。
同時傑斯前期的數值還是偏低,遊星依靠著多蘭盾+雙復甦的天賦回血,以及夢魘被動的範圍回血,也算是能夠穩住對線。
“好!這個位置......”
遊星操控夢魘一個靈巧的走位,與傑斯的加強炮擦肩而過。
遊星能夠注意到,剛剛傑斯將他的眼位放在了下半區進行防守。如果陪練隊的中單不殺,在視野沒有捕捉到沈默的具體動向前,沒帶相位猛衝的傑斯貿然切錘形態錘過來消耗夢魘的血量....就等於是找死。
而傑斯剛剛的加強炮也將目標瞄準在了遊星的夢魘身上,並未去處理兵線。這就代表著....遊星現在可以直接頂上去,靠著被動【夢魘之刃】和q【魘之夢徑】推線進塔,去協同沈默的烏迪爾入侵對方的藍區。
陪練隊的中單也發現情況不對勁了。遊星突然前壓強行推線,很大機率是要協同打野沈默一同進行入侵。
然而前期傑斯的技能cd轉的還沒那麼快,
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