第180章 戰士篇(上)
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玩家等級達到30級前往下一個區域,主城。在主城之中找到戰士訓練師即可進行戰士2次轉職。
轉職完成的玩家會得到重新分配角色自由分配屬性點的唯一一次機會。
且角色購買的遊戲商城角色自由分配屬性點也會得到重置。即玩家購買的遊戲商城角色自由分配屬性點不會消失,而是以重新分配的方式存在,僅限一次。
同樣被重置的還有原先戰士學習的技能。玩家透過轉職將學習到新的戰士技能。
透過轉職的戰士角色玩家會獲得各個方面的加強。
戰士職業一共提供3種方向供玩家選擇,選擇完畢後不可更改。
〈1〉提供的戰士3種方向為:鬥,劍,盾。
〈2〉以上3種方向的戰士目前可以通用學習的技能為:【嘲諷】、【英勇衝鋒】、【破甲】、【繳械】、【雷霆一擊】和【以血代氣】。
〈3〉戰士30級前通用技能介紹。
【嘲諷】
初始學習等級為5級,每5級可在戰士導師那裡提升技能等級。
技能介紹:戰士職業專屬技能。戰士嘲諷一定範圍內的1名非友當單位,使其獲得大量的威脅值。該技能對玩家無效。
施放:瞬發。距離:30米。消耗:點4藍。冷卻:2秒。
技能等級變化:
等級2時可比等級1面對等級高的單位更具威脅,效果更高。
等級2時可比等級1面對等級高的單位更具威脅,效果更高。
等級3時可比等級2面對等級高的單位更具威脅,效果更高。
等級4時可比等級3面對等級高的單位更具威脅,效果更高。
以此類推。
技能施放、距離、消耗、冷卻,不變。
…
【英勇衝鋒】
初始學習等級為10級,每5級可在戰士導師那裡提升技能等級。
技能介紹:戰士職業專屬技能。在未進入戰鬥狀態的戰士朝著一定距離的1名非友方單位進行衝鋒,造成該單位2秒暈眩狀態。對於進入戰鬥狀態的戰士職業無法使用該技能。
施放:瞬發。距離:5米—30米。消耗:5點藍。冷卻:20秒。
技能等級變化:
技能每提升1級時可減少該技能0.5秒冷卻時間。技能每提升3級時提高1點藍量消耗。
技能施放、距離、不變。
…
【破甲】
初始學習等級為15級,每5級可在戰士導師那裡提升技能等級。
技能介紹:戰士職業專屬技能。戰士面對近身的1名非友方單位施放,造成傷害的同時使該單位護甲降低並持續一定時間。
同一個戰士施放該技能,其效果不會疊加。
單位護甲降低13點,效果持續10秒。
傷害:造成戰士(當前力量×2)的物理傷害。
施放:瞬發。距離:2米以內。消耗:7點藍。冷卻:8秒。
技能等級變化:
技能每提升1級時可提升單位減甲6點,技能每提升3級時提升技能效果持續時間5秒,技能每提升2級時提升消耗2點藍。
技能傷害、施放、距離、冷卻,不變。
…
【繳械】
初始學習等級為20級,每5級可在戰士導師那裡提升技能等級。
技能介紹:戰士職業專屬技能。顧名思義,戰士卸下1名非友方單位的武器使該單位一定時間內喪失對其武器的控制能力。
對已被繳械的單位,該技能施放無效。
該效果持續時間:8秒。
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