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以如果能夠將之收納進張東哲麾下玩家的混沌裝備欄裡的話。一直疊加下去,所能夠發揮出來的威力是無比驚人的。
想想一個一階的農民原本只有3點生命值,傷害是1-1,也就是傷害上限和下限一樣都是1點,如果張東哲麾下有一百名玩家的混沌裝備欄裡收納了活力指環的話,那他的部隊欄裡的農民就會變成23點生命值,抗擊打能力瞬間提升到原來的六倍以上。或者收納血爪項鍊的話,提升幅度也是非常驚人。
而其他寶物卻是絕對不可能有這種作用,即便是將防禦力提升10點,也絕對不可能有這種效果,更何況英雄無敵原界之中也不光有物理類傷害,還有魔法傷害和毒素等型別的傷害,想要提升抗擊打能力,增加生命值上限才是王道。
張東哲麾下的超級兵之所以厲害,能夠以一敵百甚至是敵千,靠得主要是其超厚的生命值。
……
解決掉那個難題之後,張東哲和界珠之靈大腳轉而討論起該不該現在就為霜之哀傷晉階。
武qi(殘缺lv4):霜之哀傷,耐久9/9(傳說之劍霜之哀傷的極寒力量使目標減速,持續2.5秒。任何攻擊被減速目標的單位得到速度的提升,持續4.5秒。法球效果無視魔法免疫。效果:擊中後降低目標20%/20%攻擊/移dong速度,提升攻擊者40%/15%攻擊/移dong速度。)能夠吸收死於劍下的人的生命和靈魂,作為一把魔劍,這把劍同樣會吸取持有者的靈魂。目前成長度/(已滿足晉階條件一);晉階條件二為淬火:1359億/(已滿足晉階條件二);晉階條件三為融魂:需要一個強大的靈魂入駐,最好是持有者自己的一部分靈魂,或者是完全聽命於自己的純淨靈魂(未滿足晉階條件三);晉階條件四為化域:需要一名身居高位之人的全身血液,建議為人族國王,成功後可獲得最強劍域(未滿足晉階條件四)。
經過這段時間的沉澱,霜之哀傷的淬火已經達到了驚人的1359億,不光是死亡騎士角色的刷怪效率快得可怕,張東哲麾下開闢了混沌空間裝備欄的玩家在殺怪的過程中也能夠幫助霜之哀傷成長。
至於之前所擔心的霜之哀傷晉階會引起巫妖王的關注則是根本不算什麼,因為巫妖王沒辦法出來,再者說了,隨著張東哲麾下的玩家越來越多人進入諾森德,死亡騎士刷到的裝備所佔比例正在逐步縮減,久而久之,張東哲甚至不需要用死亡騎士來刷裝備了,只需要全力收集符文能量就行,而無論是在冰冠冰川的轟炸場,還是在龍骨荒野的某處區域,怪物的重新整理速度都是快得驚人的,此外還有其他地方可以去,所以張東哲即便是因為霜之哀傷的晉階而無法繼續在冰冠冰川刷怪,也可以選zé去別處的。
反倒是霜之哀傷的晉階極有可能對張東哲在英雄無敵原界之中的角色有更加明顯的加成,這也是他在英雄無敵原界之中的一個突po口。
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