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,因為幽靈有一種比較噁心人的特性:無實體。
無實體:敵人對幽靈的物理攻擊(包括法師兵種的射擊)或反擊有一半的機率會失敗。兩次擊中或者兩次未中後一定會是不中或者擊中(針對全場的有該屬性生物)。
打掉骷髏兵部隊。級兵只損失了兩千多點血量,打掉殭屍部隊,級兵損失了一千多點血量,可是在打掉幽靈部隊之後。骷髏兵卻是損失了過六千點的血量,期間有多次未擊中出現,讓得張東哲也是惱火不已。
不過還好,最終還是贏了。
幽靈過後,張東哲遇到的果然是四階的吸血鬼。
值得一提的是,英雄試煉場上的規則和張東哲前世英雄無敵系列遊戲裡的比較相像。那就是無論麾下士兵損失了多少血量,在下一次戰鬥的時候都會自動補滿。
“吸血鬼,貌似可以吸取生命來複活呢,而且主動性還很不錯,這下也會有點麻煩的!”看著七支吸血鬼大隊,張東哲也是有些遲疑,不過隨即他就反應過來:“對了,級兵的防禦力比較高,對方應該吸不到多少血的,沒關係,可以打!”
吸取生命:攻擊時將所造成殺傷的一半恢復為自身生命值,可以復活已損失部分;對無生命的部隊無效。
事實證明,張東哲的推測並沒有錯,雖然吸血鬼的攻擊力和防禦力數值都還不錯,但在級兵面前卻根本不夠看,每一次級兵都能在吸血鬼大隊的身上打出驚人的傷害,而對方雖然有著吸取生命的特性,但由於攻擊傷害不高的緣故,根本吸不到多少血。
最終,七支各有3oo名成員的吸血鬼大隊也沒能對張東哲麾下的級兵造成致命的威脅,僅只讓他損失了七千多點血而已。
第五個出場的則是五階的屍巫,這些屍巫的各項屬性更高,攻擊力和防禦力都達到了15點,傷害也是12-17點,並且具有死亡陰雲特性,但在級兵的面前卻根本不夠看。
死亡陰雲:亡靈生物不受死亡之雲波及。受波及的部隊(與直接射擊物件相鄰的部隊,不分敵我)所受傷害為正常傷害的一半。
“衝!”
由於屍巫是遠端攻擊單位,所以在剛一開戰的時候張東哲二話不說便指揮著麾下的級兵動衝鋒,直接來到屍巫的跟前,準備動攻擊。
而屍巫則是在原地直接輸出,打掉了級兵不少血量。
每一支屍巫大隊都有1oo名屍巫,張東哲拼盡全力才將之滅殺,最後級兵剩餘的血量還不足一千點,要不是最後在屍巫的彈藥量耗盡以後張東哲指揮著級兵到處亂跑,讓得度只有3點的屍巫根本追不上,同時由張東哲自己瘋狂輸出,怕是級兵就要被擊敗了。
由此也可以看出遠端射手的可怕之處,儘管屍巫的數量不算太多,但也給張東哲造成了可觀的傷害。
關鍵是屍巫的攻擊屬於遠端攻擊,在級兵衝上去之前就能夠打出成噸的傷害,讓得級兵損失了不少生命值,隨後更是幾乎造成了滿額的輸出,差點將級兵滅殺,實在是太讓人鬱悶了。
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