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cpa300_4;六億多的英雄點數,可以讓張東哲永久性兌換到屠夫英雄的三個普通技能,並且每個都是3級的,實力驟然提升一大截。

此外,張東哲還可以兌換到臨時的屠夫英雄的終極大招,即便是3級的終極大招也不過是需要1億英雄點數而已。

看上去,張東哲現在的實力似乎已經很強了,一旦兌換到4級的臨時堆積腐肉技能,其力量屬性便能提升到接近400點大關,擁有同等額度的攻擊力,以及七千多點的生命值上限,同時生命值回覆速度也是接近12點/秒,絕對稱得上是皮粗肉厚了,甚至比很多英雄還要抗打。

在這種情況下,如果不知底細的敵人大意之下靠得太近,極有可能被張東哲一套連招秒殺,即便是一些個身體單薄的英雄都難逃一劫,更別說普通士兵以及新手學院這些連士兵都算不上的學員了。

更何況張東哲的普通攻擊之中還帶有霜之哀傷的攻擊特效,既能讓目標減速,又能給自己加速,追殺效果不要太好哦!

但這一切的前提都是對手不知道張東哲的實力特點,如果對他有所瞭解的話,只要來上幾名遠端攻擊型別計程車兵就能將他風箏死,甚至走位不錯的話只需要一名遠端小兵就行,雖然由於張東哲自身的生命值回覆速度達到了12點/秒會多拖上一段時間,但最終的結果是不會變的。

換言之,現在張東哲有一個最大的短板,那就是他的敏捷屬性太低,在沒有攻擊到對手的情況下,移動速度實在是太慢了,完全追不上別人,拿什麼去戰鬥?

“對了,釋放技能是要消耗法力值的,我的法力值僅只有13點,連一個需要耗費法力值的技能都放不出來。怎麼可能一套秒掉對手呢?”想到自己的敏捷屬性,張東哲又突然反應過來,自己的智力屬性也只有可憐的1點,同樣是一大短板。1點智力屬效能夠帶來13點的法力值上限,可是1級的肉鉤技能就需要耗費110點法力值,1級的肢解技能也需要耗費100點法力值,至於堆積腐肉技能則屬於被動技能,不需要釋放。自然也不會耗費任何法力值,而剩下的那個腐爛技能耗費的則是自身的生命值,並非法力值,所以也可以用。換言之,眼下張東哲即便是兌換到屠夫英雄的所有技能,可是能夠生效或使用出來的也就是堆積腐肉技能和腐爛技能而已。

“看來只能繼續保持低調了,不過這種日子何時才是盡頭啊?即便是我能夠透過堆積腐肉技能獲得再多的力量屬性,可是敏捷屬性以及智力屬性提升不上來,也一直會是短板!”想到這裡,張東哲再度堅定了繼續低調下去的信念。但同時他也對接下來的實力提升前景倍感憂慮。

依靠訓練的話,能夠將全屬性提升到5點就已經是相當恐怖的了,那需要超出常人的天賦和長久的持續努力訓練,甚至包括實戰訓練才行,像格立託這類種子選手,便會透過訓練將各項屬性提升到現階段的極限,然後才會花費積分兌換屬性點,這樣最終說不定能夠將總屬性提升到30點大關。

“不管那麼多了,先累積堆積腐肉技能的殺敵數量,然後再透過訓練來提升三項屬性。起碼要讓全屬性都提升到5點,不過沒必要花大力氣將主屬性提升到6點,然後再用積分儘可能的兌換敏捷屬性,至於智力屬性嘛。暫時先不用管,等到以後再用裝備彌補法力值不足的問題,這樣算下來,也勉強能夠達到15點以上的敏捷屬性,十分接近1級英雄的數值了。”很快,張東哲就反應過來。應該煩惱的不是他,而是別的學員,相比起來,他能夠將力量屬性提升到無比恐怖的高度,可要比其他學員還要辛辛苦苦去提升主屬性輕鬆多了,那些學員甚至為了提升1點主屬性而寧願在新手學院滯留數年之久,聽起來似乎是有些喪心病狂,但實際上眾人卻不得不這樣做,因為一旦用積

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