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持續4.5秒。法球效果無視魔法免疫。效果:擊中後降低目標20%/20%攻擊/移動速度,提升攻擊者40%/15%攻擊/移動速度。)能夠吸收死於劍下的人的生命和靈魂,作為一把魔劍,這把劍同樣會吸取持有者的靈魂。目前成長度/(成長度達到/可滿足晉階條件一)
看了一眼霜之哀傷的成長度,張東哲發現已經過半了。不過此時他也不怎麼重視這個成長度了,畢竟霜之哀傷的成長度就是達到滿值,也只不過是滿足了其中一個晉階條件而已。而張東哲最為關注的則是霜之哀傷的其他屬性,不過他發現其中並沒有任何變化,依然是以前的那副樣子。
“你的意思是隱藏屬性?”張東哲若有所思的說道。
“對!霜之哀傷這件武器終歸是傳說級的超級兵器,雖然目前還是殘缺狀態,但也不可能幾乎不加攻擊力吧?再加上實戰中的驗證,我基本能夠肯定它一定帶有破甲屬性,這樣一來,才能解釋得通為何會在攻擊之時幾乎造成滿額的傷害,僅只有著差不多百分之十的傷害減免效果,可實際上同級怪物的傷害減免起碼也在百分之三十左右,甚至有可能更高!”界珠之靈大腳笑著說道。
“這倒也是!”張東哲點點頭。
“除此之外,我認為霜之哀傷還能增加命中率。”不料界珠之靈大腳緊接著又丟擲一個重磅炸彈。
“什麼?增加命中率!怎麼可能?”聽到這裡,張東哲再也無法淡定了。如果只是有著破甲效果的話,還可以解釋為霜之哀傷這件武器比較鋒利,相當於是為聖騎士角色的武器加了一層破甲效果,可是增加命中率算什麼?怎麼解釋?
“主人,剛剛的戰鬥你也見到了,面對28級的骷髏襲擊者,卻沒有擊空一次,如果只是一次兩次還好說,可是連續幾個亡靈怪物都是如此,就有些說不過去了。”面對張東哲的質疑,界珠之靈大腳卻是堅持自己的推測。
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