第6章 控制流刺客!咱可不需要同情啊…
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有辦法。
如果不加體力,一旦遇到進入狂化期的野怪和boss,可就連命都沒了。
就算身法再高,也難免會有開小差的時候。
只有擁有足夠的hp,才有安全感。
更何況,體力屬性還會增加極高的外功防禦,可以極大程度增加自身的物理抗傷能力。
......
好在張子旋是三職業。
每升一級,就能擁有123點天賦屬性。
如果全部加體力,那就是123x13=1559點血上限,123x80=9840點外功防禦。
就算是霸主級別的頭陀,一級也就75x20=1500點血上限,75x129=9675點外功防禦而已。
對比李欣然。
星耀法師。
1級33點天賦屬性。
結合法師的體力成長體系。
33x16=528點血上限,33x98=3234點外功防禦。
每級比張子旋少了1031點血上限,以及6606點外功防禦。
要知道,體力屬性加出來的血上限,那都是算在基礎血上限裡面的。
到了職業中後期,還有各種神器、法器、魔器、至寶、符文…對基礎血上限的加成和翻倍。
如此一來。
這樣的差距,也將越來越大。
因此。
書本上的理論,只是針對普通職業者的說法。
張子旋作為創造歷史的三職業者,完全可以忽略一切理論。
......
綜合分析之下。
張子旋最終還是毅然選擇了最難發育的控制流刺客路線。
反正有【寒冰咒】這種強力的元素銘文。
又有【合成師】這個輔助職業的存在。
根本不需要擔心前期的輸出問題。
於是。
張子旋目光一凝。
當即決定。
在保證體力夠用的同時。
大量的增加身法。
並保證一定的定力發育。
調出屬性面板。
體力+43(接近王者“45點”的體力屬性)。
身法+75(霸主級別的身法屬性)。
定力+5(比青銅“3點”略高的定力屬性)。
123點天賦屬性全部分配完成(沒加力量,是因為可以合成裝備,靠裝備增加輸出能力,而且後期拼的是元素攻擊,加力量屬於浪費)。
【當前屬性。】
【血上限:659。】
【氣上限:105。】
【外功防禦:3450。】
【內功防禦:410。】
【命中:1726。】
【閃避:226。】
【暴擊:1.875。】
【暴擊防禦:1.5。】
【天賦屬性:力量0,靈氣0,體力43,定力5,身法75。】
【可分配天賦:0。】
......
這樣的加點方式,對於大部分職業者來說,無疑是奢侈的。
可是。
對於張子旋這種富裕的三職業來說,卻是最完美的選擇。
搭配上【寒冰咒!】。
身法,體力,定力,輸出...一應俱全。
接下來要考慮的就是裝備問題了。
不過。
這得等到離開學校以後再考慮。
......
“呼...”
搞定了這些,張子旋暗籲一口
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