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第83章 登頂銷售榜

注意到《坦克大戰》和《仙氣縱橫》的人不止“戴頭逆向衝風”,畢竟吳用的粉絲比他還多。

雖然有抽獎吸引的成分,不過吳用的影片質量相當高,留下了不少人。

當初《暗神話》的實機演示影片一出,播放量很快就破了1000萬,現在都2000多萬播放量了。

雖然吳用這個遊戲演示影片沒有超級Ip加成,但兩款遊戲的效果好的出奇,所以在一傳十十傳百的在情況有不少不是他粉絲的人來看,播放量迅速超過了100萬,眼看著就朝200萬去了。

可惜這個影片裡的東西不是他的直接造物,要不然準能成為他第一個可以升四級的造物。

這多人貢獻了播放量,總有人好奇心爆棚去蹲守遊戲平臺,想要第一時間玩到這兩個牛批的遊戲。

不過有的人熬夜熬不住敗退了。

有的人熬到了發現安裝包容量大的一批,點了下載之後就睡了。

有的人本來就是夜貓子,家裡還有千兆網,很快就能把《坦克大戰》下載下來。

然後體驗了一下……不得了!

再一玩《仙氣縱橫》,更不得了了!

尤其是聯盟玩家,他們對《仙氣縱橫》的認同度比《坦克大戰》高多了。

雖然它沒有背靠西遊的超級大Ip,但仙俠、修仙之類的文化影響對聯盟的影響也不小。

且不少聯盟遊戲玩家都在等一款各方面都稱得上“3A”標準的遊戲大作,等了這麼多年,他們本以為會是《暗神話》。

畢竟它背靠超級大Ip,容易聚攏人氣,只要做的差不多就不會賠本,甚至做好一些很容易大賣。

因為不少玩家都等的太久了,他們非常希望玩到一款國產3A大作。

沒想到突然蹦出來了一個《仙氣縱橫》。

是的,雖然不少玩家覺得《坦克大戰》也很厲害,甚至比市面上不少3A大作都厲害,但它好像是競技屬性更高一些,也沒有什麼連續劇情,都是打坦克,所以覺得它不適合3A比拼。

而《仙氣縱橫》就不一樣了,它具備宏大的世界觀,也有清晰的劇情,很容易讓人聯想且對比《老滾5》和《巫師3》之類的遊戲。

並且有很大的文化意義,能弘揚聯盟傳統文化。

不過這麼牛批的兩個遊戲出現的確實很突兀,之前根本就沒有聽過哪怕一丁點訊息,結果突然就出了,還一出就是正式發售。

其他3A遊戲從立項開始就有相關的新聞了,之後各種問題都會有訊息,發售之前還會有試玩預熱,然後才是正式發售。

當然,人們詫異歸詫異,不會懷疑這兩款遊戲是一天時間弄出來了,頂多就是覺得製作組的保密措施做的太好了。

更多的人則是興奮。

之前那些遊戲從勾引人開始到正式發售能等好幾年,等的玩家們欲仙欲死,而這兩款遊戲的上架只比吳老闆放出來的宣傳影片晚了半天,知道訊息比較晚的人更是能直接下載開始玩。

還有比這更好的事?

至於遊戲什麼時候製作的、製作公司是誰、花了多少錢等等,一般玩家統統不關心,他們只關心遊戲好不好玩。

以及遊戲對於他們來說貴不貴。

“《仙氣縱橫》298好貴啊,大保健之王都能點‘起飛’級別的了。”

“我感覺還可以吧,就遊戲質量來說不算貴,反而相當便宜。”

“它的畫質簡直無敵了,我這個旅遊黨一本滿足,就是森林裡妖獸太多了,修為不夠的話出去太容易死了,根本看不了其他地方的風景。”

“對啊,而且它裡邊所有的人類Npc都能對話,一些動

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