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60倍屬性加持所帶來的飽和式的攻擊,已經能夠輕鬆完成趙封所制定的戰略目標。

炮擊不過持續了3分鐘的時間,便將【鋒矢陣】正前方的混沌士兵,給推出去足足上千萬公里遠。

一條由炮彈雨清理出來的血肉通道在此刻逐步形成。

亞光速飛行的炮彈此時幾乎一枚挨著一枚的往外飛。

混沌生物被碾碎的血肉就跟下雨一樣,順著這條通路揚的滿地都是。

高階火炮所附加的穿透力,更是加快了這一程序,混沌軍團的血肉根本擋不住彈雨前進的腳步,哪怕半秒也不行。

就這爆發的火力,巨噬蠕蟲亞狄斯擋前面也得死!

同樣的,其彈藥消耗的速度也是快的飛起。

3分鐘便消耗了艦隊攜帶總量的15%。

時間一分一秒的流逝。

6分鐘後,當第一枚炮彈鑿穿混沌陣列,飛出混沌軍團的包圍圈時。

艦載光腦的提示資訊,第一時間便彈在了趙封的眼前。

“叮,指揮官閣下,航道疏通進度80%,預計2分鐘內完全清理完畢。”

沒錯,趙封的目標並不是利用【鋒矢陣】殺出去。

首先,選擇硬殺出去的話,艦隊消耗的彈藥量就是個大問題。

其次,艦隊的行進方式如果選擇邊殺邊走的話也不行。

等中部戰區抵抗的艦隊全滅之後,人族的艦隊結對會被反應過來的大魔纏住。

然後被緊隨其後的邪化艦隊徹底搞死。

艦隊這邊距離混沌軍團的傳送陣,至少還有著5光年的距離。

所以僅憑常規速度硬飛?僅憑艦隊的火力硬往前殺?那得飛到猴年殺到馬月去啊?

而使用躍遷引擎的話速就沒有那些問題了。

速度快不說,還能大大的節省時間。

唯一要面對的,就只有各種躍遷的硬性要求。

首先,躍遷方向上不能有太多的障礙物,否則以數百倍甚至千倍光速飛行的戰艦,即便只是撞到一群混沌雜兵的身上,那躍遷護盾也有瞬間崩潰的可能。

到時候整支艦隊都會陷入極度危險的境地。

除此之外,躍遷的準備階段也相當的麻煩。

充能時間,充能能耗就先不說了,這些趙封都有所準備。

最煩人的其實是另外一條不起眼的要求。

“艦隊必須要處於相對靜止的狀態時,才可以啟動躍遷護盾。”

航道趙封可以用【鋒矢陣】那恐怖的正面火力,將混沌軍陣直接鑿穿。

躍遷方面則可以交給【阿特拉斯級】工業艦的“艦隊躍遷”功能。

至於最重要的戰艦靜止問題,就比較麻煩了。

比如最基礎的“陣法急停”他能用,並且當初學的也是相當熟練。

但現在的問題是操控2400轉的【鋒矢陣】急停,大約需要10秒左右才能搞定。

平常的話10秒足夠了,問題現在外面的混沌軍團正嚴嚴實實的包裹著這裡,不可能給你10秒鐘的準備時間,2秒都費勁!

思來想去,趙封決定用更激進的手段。

哪怕拼著損耗一部分戰艦耐久度也好,不然躍遷時破盾可就真的沒救了。

而所謂激進的手段,便是“逆運鋒矢”。

名字挺吊,但具體操作的方法卻很“簡單”。

只要強行將陣法中戰列艦的重力井啟動,改變陣法內引力常數,將所有戰艦的引力方向按一定規律錨定在地面上,便可以短時間內將所有戰艦停下。

當然,這樣做的話趙封也會承受龐大的反作用力。

好在身下的地面是由宇宙牆

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