第492章 一定要平衡平衡再平衡
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“總裁先生,守望未來的表現非常完美,他的使用者粘性非常高。”
“等到我們的遊戲正式發行銷售的話,絕對是一個大爆款。”
說這話的時候,下屬臉上的表情非常的自信。
因為暴風公司,對於每一個賬號的遊戲時長進行過統計。
發現幾乎所有參與到內測的賬號,遊戲時長都非常長,說人話就是遊戲粘度非常高。
一款遊戲粘度非常高的遊戲,再加上暴風公司的宣發,總結下來就是一個字。
贏!
“還有,總裁先生,關於守望未來聯賽的問題,我們已經和四家贊助商談妥了。”
“等到我們釋出守望未來聯賽訊息的時候,他們會第一時間響應我們。”
“合作合同也已經簽訂了。”
“其中還有一家正在談判當中。”
“最後也就是說,我們一共有五家贊助商,已經準備和我們進行合作。”
聽了這話,考迪克感覺非常的滿意,
距離自己心目當中的電競帝國,已經指日可待。
一想到,未來守望未來聯賽,會成長為類似於NbA那樣的龐然大物,他就感覺一陣興奮。
自己也會因為自己的這個決定,掙得盆滿缽滿。
自己也會因為自己做出的這個決定,而載入到電競歷史的史冊當中。
不過現在,當務之急的,是讓這家來自於龍國的公司,知道知道什麼才叫做遊戲。
“這樣,提前十天開啟公測。”
考迪克突然說道。
下屬自然是從善如流。
“把傑夫叫來。”
考迪克最後吩咐道。
“總裁先生,您找我?”
幾分鐘之後,傑夫來到了考迪克的會議室當中。
“說說吧,你們的資料收集的如何了?”
“未來關於守望未來的平衡性更新有什麼看法?”
考迪克問道。
他現在一心就是將守望未來朝著競技的方式修改,既然是要競技的話,就要十分的平衡才行。
這也是考迪克一直以來乾的事情。
否則過於強勢的英雄出現的話,會對守望未來聯賽未來的發展產生影響。
“總裁先生,我們已經著手開始了平衡性測試。”
“在玩家的資料當中發現,麥克雷這個角色的右鍵傷害有些過高,所以需要進行調整。”
“還有其他的一些英雄,他們的某些技能可能會對平衡性造成巨大的傷害,我們正在觀察當中。”
“等到守望未來正式上線的話,我們的樣本會更多,調整的速度也會變得更快。”
考迪克點了點頭,最後囑咐道。
“記住,守望未來是一款團隊遊戲。”
“一定要做到平衡再平衡。”
“這樣,我們的聯賽才能進行下去。”
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