第493章 傻眼的歐美遊戲公司
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隨著黑神話·悟空在歐美地區的宣傳加碼,越來越多的歐美玩家開始期待這一款遊戲。
一些有嗅覺的歐美遊戲廠商,也聞到了這不尋常的訊號。
因為無論是之前,還是現在。
歐美的玩家們,從來都沒有因為一款遊戲,而顯得如此的興奮和激動。
這樣的感覺,就好像是他們在過聖誕節一樣。
不尋常,真的是太不尋常了。
無論是什麼值得期待的作品,這些玩家都沒有像是現在這個樣子一樣。
況且黑神話·悟空還是一個龍國遊戲廠商製作出來的遊戲,就算是這些玩家們的心中有獵奇心理,但是他們也不至於這個樣子啊。
這個黑神話·悟空到底有什麼樣的魔力?
一些有想法的遊戲公司,立刻派人偷偷的在網上偷渡到了龍國當中,隨後看看這個黑神話·悟空到底是一個什麼樣的品質。
然後……
他們就懵了。
超高的自由度,讓每一個遊玩黑神話·悟空的人都可以在遊戲當中做自己任何想要做的事情。
超高的建模精細度,讓人好像真的置身於一個真實的世界當中,就好像是一個真的世界一樣。
還有,那獨樹一幟的劇情繫統,讓每一個公司的人都為之震撼。
如果說,之前的自由度,和建模的精細度,僅僅是黑神話·悟空的皮囊的話,那這個獨樹一幟的劇情繫統,絕對就是黑神話·悟空的靈魂。
本身就異常開放的遊戲世界,在加入了這個劇情繫統之後,就完完全全的發生了質變。
在他們瞭解“競品”的時候,他們就感覺自己好像真的生活在一個完全不同的世界當中。
在黑神話·悟空這個遊戲裡面,玩家所做的每一件事情,所做出的每一個決定,都不是孤立於遊戲之外的。
這些決定是完全嵌入在遊戲當中的,每一個決定的做出,都對於整個遊戲的程序有著影響。
不是那種早就已經被各大遊戲廠玩膩的劇情模式,黑神話·悟空開創了一種全新的劇情模式。
開創了一種全新的開放世界。
一個真正的開放世界。
“厚禮謝,這家龍國的遊戲公司,是怎麼做到這一切的?”
“一個真正的開放世界,這是一個真正的開放世界,他們在技術上是如何實現這一點的?”
“簡直就是不可思議,難怪那些玩家們對於這一款遊戲如此的趨之若鶩。”
“這不是我們公司一直幻想的遊戲嗎?這是我們一直幻想的開放世界,龍國的地球夢是怎麼實現這一切的,這簡直就是難以置信。”
“其他的所謂的開放世界遊戲和黑神話·悟空比起來,簡直就是垃圾,現在的當務之急是搞清楚,黑神話·悟空是怎麼做到這一切的。”
…………
歐美遊戲公司的人傻眼了。
他們能夠感受到黑神話·悟空的與眾不同。
但是他們現在能夠感受到黑神話·悟空的與眾不同,能感受到真正的開放世界帶來的魅力。
可是關鍵是,他們並不知道黑神話·悟空是怎麼做到這一切的。
這些遊戲公司,之前也做過類似的探索,探索一個遊戲當中的開放世界應該如何正確的處理。
但是在經過探索之後,他們失落的發現,如果想要製作一個真正的開放世界,那遊戲的素材數量簡直就是天文數字。
不僅僅是對於製作遊戲的人來說,這完全就是不能實現的。
就算是真的將遊戲製作出來了,玩家也無法正常的遊玩。
因為素材量巨大,所以玩家的個人電腦,也無法帶得起這樣的遊
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