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客後來還是報了此仇,他得到七星飛錘陣的破陣法門,終將此陣破掉,雖無任何獎品,卻也是出了一口惡氣。
徑直走到書架前,無需動手,書架上的飛出一道光芒,浮停在房仲述的胸前,伸手將其握中,可得提示:“您獲得築基丹一枚。”築基丹,法品3階,可提升築基成功率。
原來是計劃築基成功後將高手們全部爆菊,如今卻是沒有這個必要,而卷沙秘境內就數這粒築基丹最貴重,其餘的倒沒有什麼;別想在這個秘境內爆出好東西,這怎麼也僅是煉氣期的歷煉之地,遊戲公司很陰險的讓玩家們在這裡血拼,致使絕大部分的新手慘死此處,從而拖緩修為進展。
說到爆菊,房仲楸心中還是有相當多的遺憾,那就是讓他深為厭惡的人,並沒有進入卷沙秘境;事實上,在房仲述己知的高手中,起碼有五個沒有進卷沙秘境,不是非功過他們修為不夠,而是他們要低調。
“用別人的低調,成就自己的裝逼”,這句話是哪個網路哲人說得不需要追究,只知道此話甚有內涵就可以了。
玩家修為升得越慢,遊戲公司錢就賺得越多,但遊戲公司不能讓玩家感覺在平時修煉中,修為提升的太慢,這會讓玩家的玩興大減;因此,遊戲公司就會設下無數的陷井,把大量的玩家修為拖下來,擺出一粒築基丹讓玩家爭奪,就含有這種心思。
築基也是蠻坑爹的,一共需要符合三個條件,一是修為達到,一是宰殺系統給出的任務怪物,最後一個則是被傳送到某個場景,進行所謂的悟;尼瑪的,悟個屁啊!後世的時候,房仲述被傳送到一條江邊,站在江邊悟了半天,愣是沒辦法從一條江裡悟出東西。
可悟不出來就沒辦法築基成功,若是玩家自己放棄,築基就失敗了,修為跌回煉氣1級,這太他喵的坑爹了;若是不放棄,就必須繼續悟,系統不會在玩家沒有悟通的情況,將玩家傳送出去的。
房仲述當時在江邊足足悟了現實時間三天,也就是遊戲時間21天,終於給他悟出來了,他悟得的是“江水滔滔,淘盡無數英雄。”結果,系統喊道:“恭喜您,築基成功。”聽到這個提示,房仲述足足愣了一分鐘,才破口大罵。
要說他最沒有把握的就是悟道,無論是築基還是後來的結丹、元嬰等等,每跨一階,都需要進行悟道,遊戲公司的解釋是,悟道悟道,不悟豈可得道?
第六節 秘下
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