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用本來讓人放鬆的遊戲使人感受痛楚?

這話一出,對面三個都來了興趣:「你詳細說說。」

石強把簡總的設計理念和盤托出,聽得徐立放聲大笑。

「這還不夠藝術?這可是純粹的行為藝術啊!簡總真會玩,搞了一個人性實驗的大框架。」

孔令沉吟了片刻嘆口氣:「不止,這個簡總還來找我們畫遊戲素材,這是在搞第二層實驗啊,痛苦與遊戲互相成就和救贖的關係,很高明的選題啊!」

遊戲讓人痛楚,但是又要靠藝術手段吸引他們繼續,這不僅是在考驗玩家,也是在掂量他們這幾個。

不過這倒是讓他有了點鬥志,人,就是不能被激。

陶其然接過話頭:「這樣的話不如直接玩個大的,聯絡一下咱們圈子裡的其他怪傢伙們,大家一起來搞,一個人負責一個圖示,大家也來比比看。」

他們圈子裡無聊太久了,好不容易有個有意思的事出現,這還不得抓緊?

徐立一揚眉:「比什麼?要是比誰畫得好看那就沒意思了啊。」

誰要進行這種無聊的比賽啊。

「當然是比誰最能讓人感受痛苦了。」

孔令出聲:「這種小圖示,也不能畫太複雜吧?」

「是啊,所以更考驗功力不是嗎?」

電話那頭聽得雲裡霧裡的石強突然反應過來:「大師們,血腥暴力都不可以啊!」

「……放心。」

徐立說了句「畫好發你」之後就結束通話了電話。

「那行,其然去聯絡人吧,我得去準備了,我可不能輸。」

這可是他們無用藝術中心的第一仗。

被掛電話的石強依舊摸不著頭腦,對方說的每個字他都能聽懂,怎麼組合在一起就成天書了呢?

什麼人性實驗?什麼痛苦與藝術互相成就?

難道簡總這個小遊戲裡還包含了這麼多深層次的思想內涵?

這麼想著他突然激動起來,簡總把這麼一個有思想內涵涵專案教給他,這是對他莫大的信任啊!

石強鼓足勇氣給簡知發了一條微信。

【石強:簡總,我終於領悟了一點您設計的這個遊戲的精神核心了!】

收到微信的簡知頭上升起一個大大的問號。

什麼情況?一個折磨玩家的遊戲還能有什麼精神核心?

【簡知:你別想太多,我就是單純想折磨玩家罷了!】

看到回復石強深吸口氣,果然是痛苦與藝術!瞧簡總用的詞。

折磨。

這不就是剛才那幾個藝術大佬說的話的總結嗎?

果然簡總一開始就是這麼想的!那他的那些設計是不是太簡單了點?

「……」

不行啊,得擴充設定啊!

石強重新坐回自己位子,開始在網上搜尋「作死遊戲大合集」。

他要快速吸取更多的知識,化為己用!

而另一邊,陶其然的電話都被他打熱了,最後他索性拉個群。

群名取得格外通俗易懂——

百家爭霸。

【什麼情況?】

【痛苦與藝術這個選題我喜歡,我參加。】

【這個難度很高啊,這種畫素和大小,太有挑戰性了。】

【這個限定也有趣,要表現痛苦,但是又不能用血腥暴力的元素來展現,有趣。】

【正好我開了課題組,拉學生一起來圍觀。】

就這樣一個晚上,藝術圈子裡就都傳開了:星耀在搞一個大型行為藝術,人性實驗。

而此時各個藝術類院校論壇裡。

熱帖【我教授瘋了

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