第243章 對耗
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了廝殺。
整個山河要塞之下都被漫天飛舞的藍白色戰鬥能量和戰士們臨死前的哀嚎聲所佔據。
鋼鐵與鋼鐵的碰撞,武器劃破軀體的刺耳聲,四處亂飛的鐳射和彈雨,以及無處不在的劇烈爆炸,點綴出了一場又一場殘酷的鏖戰。
就這樣,伴隨著太陽的升起與落下,戰士們週而復始,經歷了一天又一天有些死板和模式化的慘烈戰鬥。
昔日裡代表著勃勃生機的溫暖陽光,在這場慘烈的拉鋸戰之中竟然變成了死神的催命符。
每一次太陽昇起都代表著又要有無數的生命逝去。
每天都有源源不斷的新兵從狂野之城和聖心聯軍的後方被送到前線,被雙方高層投入這場絞肉機一般的戰場之中,成為戰爭的耗材。
想要脫離這個鋼鐵磨坊一般的戰場,唯一的方法就是殺死足夠多的敵人,讓自己成為精銳戰士。
只有這樣才能夠從慘烈一線戰鬥中脫離出來。
當然,也不是所有戰士都想要從一線戰鬥之中脫離,有不少天生好戰的戰士就希望一直就在戰場的最前線被無休止的戰鬥磨礪。
在這些戰士從新兵成為精銳後,非但沒有選擇從一線戰場脫離,反而還主動留在了一線,希望在生死之間獲得力量,更進一步。
這就是機獸世界戰爭的魅力所在,透過戰爭的磨礪,透過鋼鐵與火焰的考驗,即便是一個再普通的不過的新兵,也有可能會在短時間內脫穎而出,實現實力與地位的飛昇。
可以這麼說,戰爭是機獸世界最為快捷和便利的大規模“階層流動”的渠道,每一個野心勃勃的戰士都能在戰爭之中得到他想要的。
無論是榮譽、力量或者其他的什麼。
前提是他能在殘酷的戰爭之中活下來。
鏖戰持續的時間遠遠超出了雙方高層一開始的預計。
原本雙方的高層都以為最多十天半個月,對方就會先頂不住對耗的壓力率先敗下陣來。
可沒想到雙方的戰士在這場長時間的拉鋸戰中愈戰愈勇,硬生生將戰鬥拖了一個月。
長時間的戰鬥導致了大量戰士的陣亡,到後面甚至連狂野之城和聖心聯軍營寨之間的土地都被雙方戰死士兵的屍體壘高了數層。
不得已之下,為了後續作戰的順利,雙方不得不共同使用大量的炮火將戰場上的幾層“土地”轟平。
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