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在屠龍寶刀專屬的atlas論壇上,《放置大俠》的期待度大約在71%左右,但資料呈現出一個明顯的c型形狀。
也就是說,大量玩家不是給打了滿分,就是給打了最低分。
【搶錢工作室又來啦!錢包們快跑啊!誰回頭誰就慘死別怪我沒有提醒大家!】
【ed:被遊戲耽誤的音樂公司。
藍星:被遊戲耽誤的電影公司。
土豆:被遊戲耽誤的bug公司。
屠龍寶刀:懶得耽誤,直接搶錢。】
而煤老闆們就不一樣了,他們是不會刷玩家評論那種沒用的東西的。
過去在屠龍寶刀工作室的遊戲裡的經歷,已經告訴了他們一個事實:想爽嗎?充錢吧!一次首衝一時爽,一直充錢一時爽!
對於他們來說,這樣的遊戲才是真正的滿分神作啊!
那些考驗技術、考驗聰明才智的遊戲,玩著難道不累嗎?
於是,有不少老闆和二代也是直接關注了屠龍寶刀,讓人工智慧管家第一時間就下載了遊戲。
他們的助理都已經蓄勢待發了!
因為煤老闆們是不存在自己一筆筆充錢這麼麻煩的事情的。
他們都是喊來自己的助理或秘書,交給他們一部手機一張卡,吩咐道:“先充二十萬看看,商城裡有什麼東西你都看著買最貴的。錢不夠了跟我說,錢花不光的話找客服投訴下。”
沒錯,這就是冰冷的金錢,這就是殘酷的現實。
在多方關注下,《放置大俠》首發上線的資料鉅細無遺,呈現在很多張螢幕上。
第一個小時,它便空降了免費遊戲付費榜單的前50名!
——甚至連免費遊戲下載量排行榜都還沒上,就先因為付費率而上榜了,簡直是不給人留活路。
這完全就是氪金大佬的威力,他們的助理們進遊戲第一件事都不是玩教學關卡,而是找充值入口在哪裡。
《放置大俠》這款遊戲,很多星際人一開始是並不知道玩點在哪裡的。
就像當年在星秀大賽上那樣,俞冰最早的那個遊戲,就連業內的專業人士都看不出來它的潛力所在。
剛剛開始玩的短暫時間內,玩家也沒有感覺到這種放置遊戲有什麼好玩的。
【好像挺無聊的,還是配置隊伍闖關嘛,跟《卡牌聯盟》有什麼差別?就是不用我來放技能?】
【闖關不用自己控制倒是蠻好的,但是我只能看著大俠自己打怪,有點無聊】
【這幾個女俠漂亮是漂亮,但是這些大俠我都不認識啊……算了,回去玩傳奇聯盟了】
但是,隨著第一次真正意義上的“放置”開始進行,玩家們就集體“真香”了。
最開始他們還沒意識到,自己被遊戲提醒進去收割戰利品之後,那種莫名愉悅的感覺。
然後吧,就有人開始惦記著下一次收割戰利品是什麼時候了。
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