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人粉,只有魔鬼才能帶的出血統這麼純正的魔鬼嘍囉……】
【據說定檔在明年夏天,也就是說還有六個多月,共計197天,4728小時,283680分鐘……我的人生彷彿陷入了低谷!!】
【請問教主現在在回來的路上嗎?我想集資給他在飛船上裝一個工作站,說不準能提前兩天玩到《凡性之魂》】
【我就不一樣了,我不著急催教主。我就著急催ipp什麼時候上線催一催功能,到時候我去買十萬個水軍,每人每天啥事兒都不敢,就是點催!點催!點催!】
【男人都是大屁眼子,釋出會上說好的“一年二十個遊戲”呢???!!!】
在明言看來,催更的玩家才是魔鬼好嗎!!
他回到第六星省的第一時間,首先就是在藍星工作室開了一個小會,然後帶所有人出去搓了一頓好的,以表示犒勞。
帶回來的兩個獎盃,則交給了專業的裝潢公司。
他們用水晶盒子將兩個無價之寶裝了起來,然後放在了一個紅木置物架上,確保處於辦公室裡最醒目的位置。
藍星工作室的每個人,無聊的時候都可以過來看一看。
至於玩家最關心的《凡性之魂》專案進度,在這幾天裡當然也沒有停滯下來。
雖然明言不在,但是整個遊戲的劇情已經差不多定稿了,劇情策劃們正在和美術組扯皮確定需求呢。
一旦需求確定下來,各個美術資源就能提前動工了,整個專案就能很快進入高速發展通道。
而系統功能這邊,因為有明言這種總設計師在,需求文件已經早早地給到了程式組,現在則處於一個堆工作量的階段上。
總體來說,專案進度甚至還要超前一些。
只要不出什麼問題,明年暑假檔期是沒問題的。
而先於《凡性之魂》這個高體量大專案完工的,當然就是屠龍寶刀工作室的《放置大俠》專案了。
迄今為止,屠龍寶刀經手的專案就沒有一個容量超過2個tb的典型大製作。
這一點業界已經達成了共識:屠龍寶刀特別擅長挖掘一個能掙錢的專案,然後透過新增天馬行空般的盈利模式,在短期內很快積攢起一筆熱錢。
換而言之:超級會賺錢!!
《放置大俠》專案在人工智慧“紅石七號”到位以後,就好像是七巧板的最後一塊拼圖到齊了,很快地就到了最後階段。
明言到場的這一天,正式專案正式封包的這一天。
和其他遊戲公司一樣,製作團隊前一天是熬夜加班趕製和調bug,累死累活地趕上了預定的時間——12月31日這一天的中午12:00整。
《放置大俠》是ipp和atlas雙平臺上線,在前者的平臺上是一個普通簽約的狀態,但是卻和後者有著深入的合作。
如果大家還記得的話,atlas平臺的那位負責人知道了明言的身份後,果斷就加入了明教!
人類對金錢的崇拜,簡直是喪心病狂。
那位編輯已經徹底將明言視作了財神爺,因此屠龍寶刀的新遊戲上線,他是親自操刀辦了一個專題推薦條目。
【全新的遊戲型別?動動手指就能收入百萬?屠龍寶刀年度誠意大作蒞臨!】
超級大抬頭的一個橫幅標題,就和頁面植入廣告也沒什麼差別了,確保每個點進來的玩家都能第一時間看到它。
而atlas平臺內部,早早就已經就緒了一支資料分析團隊,他們就負責緊盯著《放置大俠》上線24小時內的曲線,隨時準備提供新的推薦方案——
這就是財神爺的待遇!
此時的玩家群體也早就知道屠龍寶刀工作室是個什麼尿性了。
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