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boss就教會玩家如何苟全性命……
格擋或閃避用不好,就會被“希緒弗斯”教做人,所以他叫做“格擋導師”。
事實上,目前還有一個完成度極高的npc,叫做“亞當”的。
他被放在了正式關卡里面,所以測試玩家暫時還沒有預見。
在教學關過後,玩家就會來到遊戲世界裡的其中一座神廟遺蹟,並將其作為自己的據點。
以後的關卡都是從這個據點出發,一步步探索外面的區域。
而亞當就是據點內的一個重要npc,在設定裡他本是守衛神廟的一名聖殿騎士,但是在神廟的光芒消失後,他一直在對抗著黑暗的侵襲……
亞當是完全以凌凌漆為原型創作的人物。
他的劇本是最早寫完的。
藍星工作室的所有人都看過那段劇本,他們將亞當塑造成了頑強抗爭著黑暗(疾病)、不畏犧牲的英雄。
凡性之魂的故事會幾經波折,經歷一無所知的一週目遊戲,然後到了瞭解真相的二週目,一直到三週目時,玩家才有可能打出更好的結局。
這就是設計師們的寄願。
他們希望亞當最終能戰勝黑暗,無論中途要歷經多少艱難險阻,但是努力一定會得到回報……
英雄一定會得償所願。
……
這一次《凡性之魂》的驗證性測試結束後,遊戲開發很快就上了高速軌道。
藍星在研發遊戲方面的實力已經是第六星省公認的數一數二了,主要得益於經驗豐富而又充滿活力的製作團隊……
當然,也少不了英明神武的老大的領導。
而此時的明言,暫時放下了藍星工作室這邊的開發事務。
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