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了boss“希緒弗斯”的人,有的人甚至才剛剛打敗第一隻小怪呢。
這讓他如何能控制住自己的膨脹啊!
高手兄完全控制不住他自己啊,志得意滿地宣佈:“我打死那個boss了,也不是很強嘛,只要摸清楚他的連招方法,用最剋制他的長槍……”
哇哦。
果然,其他玩家都發出了極為豔羨的聲音,還有人崇拜地看著他。
高手兄感覺自己已經走上了人生巔峰。
但就在這個時候,又有一名玩家道:“可是,那個boss不是必須要打倒的吧。我試了幾次,三岔路口左邊那個蜂巢可以勾引他暫時離開的,然後就能有機會繞開boss直接進去教堂了……”
“什麼!”高手兄震驚了,“你進去教堂了?”
那名玩家笑道:“我發現這個遊戲是有捷徑的,只要足夠熟悉地圖,完全可以躲開很多打不過的怪物。那個boss明顯是可以以後再來挑戰的,因為教堂中間就有一把發光的武器。可惜裡面有兩隻小怪把守著,我還沒找到機會偷出來那把武器,時間就到了……”
兩名高手玩家在聊自己的攻略進度時,剩下幾名玩家都豎起了耳朵。
他們感覺開啟了新世界的大門!
——原來這個boss最好不用格擋的方式,用閃避會更簡單,但是要看準時間。
——什麼?boss竟然可以先跳過,拿了更強的裝備再來打?
——什麼?boss正面三連的時候,背面是空門,用雙刀就可以做到繞背,然後無傷打他一套?
長槍不是唯一解,每一種武器幾乎都有不同的戰鬥方式。
戰鬥技巧太多了,針對一個boss竟然就能開發出那麼多的流派,而且每一種都有相應的策略和操作感。
玩家甚至可以從怪物那裡學到新的技巧,臨時換一種武器來進行攻略。
就算遊戲角色本身的資料面板壓根沒有變,但玩家自己卻覺得自己變強了很多。
這個遊戲裡的怪物……每一個都好像在教玩家正確的戰鬥方式一樣。
沒有一個字的填鴨式教學,但一切都在不言中!
聊到一半的時候。
一名玩家終於忍不住了,咋舌道:“這遊戲……也太強了吧!!”
他前面,有人回過頭道:“說什麼呢,這可是教主親臨,這不是理所當然的嗎?”
他們磨磨蹭蹭的,終於到了會議室裡面,開始捉對和工作人員進行交談。
高手兄回答了前幾個問題之後,實在是忍不住,有點炫耀地說:“我用長槍把希緒弗斯打敗了!”
工作人員停頓了一下,笑道:“厲害。”
就這兩個字,讓高手兄滿足得不得不了,美滋滋地說:“一般一般,我正準備進教堂呢。”
工作人員點了點頭,隨口道:“嗯,教堂過後,就是第二關了。你的攻略進度很不錯。”
他說完,高手兄瞪大了眼睛,口水都快要流下來了。
——第二關!你們竟然已經做好了第二關?那憑什麼不讓我們玩……哦不,測試?
——教堂的大門後面到底有什麼?
抓心撓肺,癢死個人了。
作者有話要說:
原型《黑暗之魂》。
第59章 年度遊戲
《凡性之魂》目前開發進度並不高,但完成度最高的boss顯然就是“希緒弗斯”了。
這個怪物在藍星內部可是被稱作“格擋導師”的,這也是明言的設計初衷。
這是一個必須要用好格擋和閃避才能透過的boss!
在教學關裡,小怪可以教會玩家如何使用連招;而
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