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家市場。
根據調研,這款遊戲的核心玩家群體中,甚至有很大一部分是從沒有玩過遊戲的家庭主婦/夫!
他們非常能夠體驗這種從無到有慢慢養成的快樂,就像辛苦培育一盆水仙花一樣,每天只花少量的時間,卻能夠體會到長久而安寧的快樂。
對於小刀精靈的改動,其實俞冰本來也挺擔心的。
他畢竟還是大三的學生,當學校裡的老師都在分析說“這樣的模式很容易導致玩家流失”的時候,難免就開始不自信了起來。
“小刀精靈讓玩家的操作進一步減少了,”俞冰擔憂地說,“長此以往下去,玩家會不會對遊戲失去興趣?某一次下線了之後,突然就再也不想上線了?”
明言就笑道:“玩家的流失是自然規律,不管多麼優秀的遊戲,使用者群體都是在緩慢流失的。之所以你之前感受不到,那是因為我們的推薦渠道太廣,不斷湧入的玩家數量,完全蓋過了那些慢慢流失的玩家。”
正是如此,每款遊戲才會需要統計一日、三日和七日的留存率,這幾個數值是用來分析遊戲本身到底能否留住玩家的。
至於俞冰的擔憂……
“其實放置類遊戲會有這樣的情況也相當正常,不過小刀精靈是可以在其中起到正面作用的。”明言道,“你知道人類的潛意識,會為自己的行為找藉口嗎?”
俞冰眨巴眼睛,乖乖地說:“不知道,請教主大人指教。”
明言說:“人的潛意識會為自己開脫。就是指,如果一個人做錯了事情,那麼他的潛意識裡會將錯誤歸咎為一個外因;或者他乾脆不認為這是一件錯事,從而避免自己受到內疚感的折磨。我們氪金的原理其實也差不多——當一個人為遊戲或者其他的娛樂而投入了過多的金錢時,他的潛意識會將氪金這件事正當化、合理化,這樣才不會揹負罪惡感。”
俞冰:“……”臥槽!!
細思恐極。
明言笑道:“聽起來是挺瘮人的,好像你自己心裡住了個魔鬼一樣。其實在很多生活瑣事上都有展現。比方說,你家裡的長輩有買過什麼昂貴而無用的東西嗎?”
俞冰一下子就想起來了,說:“我媽買過一個自動按摩器,據說是可以延長十年壽命的!買回來以後她天天用,後來差點胳膊脫臼了……”
“對。”明言說,“因為如果東西沒有用的話,她的錢就相當於是白花了,那就是一個顯而易見的錯誤。所以她會打心底裡堅信這個東西是有用的,而且越有用越好,那樣她就沒做錯什麼了,是你們不識貨而已。”
“……”
俞冰的表情就彷彿看見了真的魔鬼一樣。
他算是懂了,算是明白為什麼明言是財神爺、屠龍寶刀為什麼能到處“搶錢”了。
——這個人真的是對人類的心理理解到了一定的程度啊!
別人都還停留在挖空心思討好玩家的程度上,但是明言已經是站在了一覽眾山小的高度上,對玩家心理瞭如指掌。
比如說,抽卡這個模式,就利用了人類的賭博心理;
面板和稱號等等系統,都是利用了人類的攀比心理;
現在的這個小刀精靈,又是利用了人類的懶惰和對不勞而獲的渴望……
——真的是玩弄人心的魔鬼轉世吧!
可怕的是,現在的業界已經對屠龍寶刀進行過研究了,卻壓根捉摸不透明言的思路。
屠龍寶刀工作室背後的“財神爺”,正式在圈內成為了神秘力量的代名詞。
藍星的設計,雖然天馬行空,但是大家還能看得出前因後果來,起碼知道它的遊戲為什麼能火爆;
但是屠龍寶刀的設計,真的像魔鬼一樣千變萬化,讓人完全無法理解。
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