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明言沉思了一陣,突然恍然大悟!
他曾經在奧丁的個人官網上翻到過那張動圖,當時還狠狠被驚豔了一把。
“因為奧丁在一張雨天地圖裡面溼過身嗎?”明言若有所思道,“所以粉絲們就開始掛雨天娃娃,然後進一步發展成了祈求下雨的雨天神教……”
秘書小姐姐道:“bingo!”
明言:“……”
他再次深刻地意識到了:星際人民真是好沒節操啊!一直以為“雨天神教”是非常高大上的組織,萬萬沒想到就是一群顏控老哥抱團在舔大魔王……難怪經紀人會提出這樣的要求,畢竟大魔王也是有家室的人了麼。
——但是話說回來,這個“奧丁不能在有水的地方活動”,得怎麼做進遊戲裡?
於是,在之後開策劃會議的時候,明言首先公佈了和奧丁合作的訊息。
在設計師們歡呼雀躍之餘,明言也提出了這個問題。
設計師們則面面相覷,說:“讓奧丁大魔王不會游泳?一進水就會淹死的那種?”
明言沉思道:“那下雨的時候……也得做個非常討厭下雨的特殊ai才行,看見下雨就躲?”
幾人大概確定了一下這方面的問題。
使用奧丁形象的角色,反正他絕對不會在下雨天主動外出,也不會主動進水裡,被迫進水就直接讓他掛掉,然後讓玩家讀檔重來。
終於,就有人忍不住吐槽道:“這真是個可溶於水大魔王呀……”
話音剛落,辦公室內頓時爆發出一陣集體爆笑!
集合了新的設定和過去的討論,這次會議主要就確定下來奧丁最後在遊戲中的形象。
——他會作為刺客組織中的一名大前輩npc出現,平時不會輕易出現,只引導一些關鍵的主線任務。
更進一步地說:在這款遊戲中,主角作為一名新手刺客,最開始的任務其實是追溯刺客大前輩“奧丁”的足跡,尋找他留下的線索。
而遊戲的主線任務則是一場關於教廷的陰謀,在大後期會讓主角找到奧丁,然後奧丁帶著主角一起做兩個大型刺殺任務,再分道揚鑣。
嗯,總而言之,舔肯定會給機會舔的,但肯定不是想見就能見到的。
一定要讓玩家付出努力才行!輕易就能得到的東西,他們是不會珍惜的。
一名設計師還壞笑著說:“我已經想到了,資料片我們還可以做關於奧丁的生平。讓玩家進一步去了解前輩的事蹟。”
“對,這部資料片可以多放一點cg。奧丁的顏值怎麼吹都不過分,讓他帥!讓他酷!讓他美到生萬物!”
“順便把奧丁身上的服裝做成一個特殊外觀吧,讓玩家做完全成就後解鎖,以後就可以和大魔王穿的一樣了……”
“估計他們會誤以為自己也變帥了吧?”
“然後我們再做一個一模一樣的周邊服裝!大魔王賣家秀!就問誰能抵擋?”
然後,設計師們互相看著,一齊“嘿嘿嘿”地笑了。
明言摸了摸下巴。
哎呀,總覺得他手下這群設計師也變壞了呢……
不管了,這肯定不是他的錯。
第119章 甲聯趕到
就這樣,藍星工作室的新專案“刺客”也是在暗地裡悄悄地動工了。
在一個遊戲的早期研發階段,設計師們總得先有一份完整的設計案。
目前明言提供了遊戲的基礎概念和大概的主線劇情,接下來要做的是和各個部分的負責人配合商議各個細節模組。
這些模組裡,包括有主線任務、劇情、遊戲地圖、主角和重要npc的模型、cg動畫、配音配樂、戰鬥系統、畫面表現、效能最佳化……林
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