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他們在看報表,過去一個月《鐵馬冰河》的完整報表。

上面的數字令人觸目驚心。

沒錯,玩家流失率超過了80%以上。

這在明言製作的所有遊戲裡面,名列是倒數第一的。

但是這都不重要。

這個月的盈利數字,才是讓他們兩人沉默的原因。

月流水45億。

要理解這個數字,首先要橫向對比。

對於一般的工作室來說,成功的一大標準是:月流水過千萬。

對於較大的公司、較大投入的遊戲團隊來說,月流水如果過4億了,那也是值得普天同慶的特大成功了。

而對於藍星工作室,《傳奇聯盟》發展到了第八年,現在的月流水基本穩定在30億到50億之間,常有一定波動,以10月的總決賽開幕為最巔峰。

雖然任何遊戲剛上線時都是盈利巔峰,但是《鐵馬冰河》這個45億也實在是太巔峰了啊!

把屠龍寶刀的副總師都給嚇結巴了!

“這、這……這些土豪是不是有點熱情過頭了,要、要不我們給他們搞一個沖銷返利的活動吧?”

明言兩手交叉,沉思了一會兒:“不行啊,給土豪優惠活動,他們會給差評的。”

這是已經在《逆天訣》裡面驗證過的經驗事實。

於是,兩人再次陷入了沉默。

《鐵馬冰河》的設計初衷,還是為了滿足土豪這一塊市場。

但並不是真的想賺這麼多錢啊!

明·不差錢·財神爺·言:走開,你們這些該死的錢.jpg

錢多了燙手,是真的燙手。

屠龍寶刀工作室在不知不覺間,也早已成為業界一大巨擘——當然,也有人稱之為“業界毒瘤”。

之所以從來不公開財務報表、不上市、也不接受任何投資,就是因為明言害怕一些鼓勵消費手段會刺激到現在比較平穩的市場,出現劣幣驅逐良幣的現象。

但現在這個《鐵馬冰河》,實在是太會賺了。

這麼大筆的錢躺在公款賬戶裡面,要是一直不動地積壓著,就連地方政府都會忍不住派人來問的啊。

明言老父親看著自家這棵搖錢樹,愁得幾乎要掉頭髮:“這麼多錢,怎麼才能往外花啊……”

晚上回到家,明言跟夏誠說了這事兒,又愁道:“根本就沒有鼓勵消費,這群土豪也太會花錢了,真是,唉!”

夏誠:“……”

明言:“?”

夏誠小聲道:“寶貝兒我錯了,我這就把我的遊戲卡額度減半。”

明言:“……你充了多少?”

夏誠慫慫地:“也就二十萬……多個零頭。”

明言冷漠地:“零多少?”

夏誠垂頭喪氣:“……零四百萬。”

二十萬的零頭,四百萬!

明言都給他氣樂了!

後來,夫夫兩人連夜合計了一下,決定進行一系列騷操作。

首先,把屠龍寶刀工作室的辦公地點給換一下,直接在隔壁五星級旅遊景點旁邊買一棟別墅!所有開發人員從此入駐別墅區進行遊戲製作;

其次,開啟股權激勵的時代,將《鐵馬冰河》純盈利的10%按照績效分發給所有開發人員;

再次,由於《鐵馬冰河》開發階段有藍星工作室兩位負責人的參與,所以完全可以宣稱是“外包了策劃案”,然後將50%的利潤再還給藍星工作室——這部分收益就搖身一變,成了“開發成本”,瞬間將盈利額減少了一半;

最後還剩下40%的盈利額,實在沒法子了,交完稅之後還是得進財神爺的腰包啊。

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