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玩家們:我們再開一局自定義遊戲就知道了!!
【核平主義者,石錘了!】
【朱雀:你好呢親親,我們一般是建議和親的。如果不和我們和親呢,我們會用核彈炸平你哦親親:)】
【666666666666666】
【為什麼我覺得大佬的id好眼熟啊,古董鑑賞家什麼的,是不是……?】
【wdnmd真就核平啊!果然老好人生氣起來才是最恐怖的?】
【溫柔朱雀親王,線上核彈犁地??!!】
【我們承諾不率先使用黑化朱雀核平流戰術?】
自從朱雀核平流被開發出來之後,玩家們突然就彷彿開啟了新世界的大門。
他們使用這個流派進入到各個劇本里面,發現只要達成了這個條件,朱雀帝國一定會變成“宇宙瘋子”,然後開始攪風攪雨,而他們的政權就可以趁機得到額外的發展空間,甚至將“敵人的敵人”發展成同盟戰友。
還有一種比較邪道的玩法就是自己使用朱雀帝國,然後進入核平模式。
然後別的國家宣佈開啟戰爭時,國民的好感度、幸福度都會大大下跌,但是核平流朱雀不會……他們的全民幸福度會大幅提高。
小朱雀們:呀,終於可以暴打人類了呢!(*^▽^*)
再然後,藍星的設計師們就開始緊張起來了。
就連明言也過去看了看一些比較知名的《星河》直播。
因為考驗設計師平衡水準的時刻到來了——
玩家們開始嘗試其他各種千奇百怪的流派,而且,還真的給他們發明出了很多邪道玩法。
比如朝陽聯盟生娃流。
所有的星系都拿來發展農業,所有的農業都拿來填充人口,所有的政策都是鼓勵生育……最後能在自家版圖裡發展出五億億這個數字的人口來。
打仗是不存在的,全靠外交來維持生活,逐漸人種滲透到其他國家裡才是真正的戰術。
發展到後面,隔壁朱雀帝國的朱雀人已經只佔10%的人口總量的,90%都是人類,然後人類就把持了朱雀帝國的話語權。
沒多久朱雀帝國就被併入了朝陽聯盟。
接著就可以去滲透其他國家了,一個個吞併,直到最後全銀河系版圖都被吞併了,朝陽聯盟自動獲得征服式勝利。
明言:“……”
人類=第四天災,石錘了。
有些主播比較喜歡挑戰極限高難度,用藍星文明來開局。
這個文明的特性非常弱雞,就是人民有機率進行變異,提升個人作戰能力。
主播就憑藉這個小特性一點點苟起來,最終獲得軍事勝利。
一邊播他還一邊吐槽:“真的好弱雞啊,隨便被宇宙海盜碰一碰就死了,我不想玩了嗚嗚嗚嗚嗚……”
就很真實。
明言還挺欣慰的:對,就是這種感覺。
很快的,玩家們就通關了《星河》的單機劇本部分。
一些人就開始了探索自定義的地圖——
和劇本模式中給定的宇宙不一樣,自定義地圖基本是隨機的宇宙情況,能選擇加入任意難度的其他電腦玩家,完全地自定義自己的遊戲體驗。
而另一些人就開始研究起了對戰模式。
《星河》的對戰模式有點像傳統意義上的戰略對戰遊戲,都是需要一邊發展自己的老本營,一邊去騷擾對手……等積攢起足夠的軍隊實力後,一鼓作氣透過作戰來征服對方。
聯網對戰模式下,就只有軍事、科技、外交和奇蹟這四種勝利方式。
大部分的玩家都會選擇用軍事方式直接打過去的。
也有主
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