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!”

“等遊戲上市,就隨機刷點評論出來。好評我沒記得幾個,但是差評倒是歷歷在目!!一定要記得做黑子、噴子,每款遊戲面試都有無腦差評的那種!!”

明言:“……噗嗤。”

好好的設計師,怎麼天天就想著要和玩家們互相傷害呢。

設計師們的怨念已經如有實質了,隔壁幾個組的人也紛紛忍不住了。

美術組的瓦里安:“安排上都安排上!什麼‘又圓又方的帽子’!什麼‘五彩斑斕的黑色’!什麼叫‘赤橙黃綠青藍紫的白色’!”

ui組的某位同僚正在吃零食,聞言趕緊補充道:“還有‘logo放大的同時縮小一點’!讓他們做一個傳說中的‘整體大一點但是佔面積小一點’的對話方塊來!”

眾人都笑出了聲來,辦公室裡頓時充滿了快活的氣氛。

兩位程式組的大佬一臉冷漠:“記得把bug也安排上。”

“每天的更新列表:移除了12個bug,但是新增了21個bug。”

“搞定了bug一號,就冒出來bug二號和三號。按下去bug三號,又跳出來bug四號和五號。為了修復bug五號選擇了新框架,然後再次出現了bug一號和二號……”

“讓他們每天嘲笑我們的伺服器?給他們自行嘗試一下搭建分散式伺服器,還有hadoop!”

“還要給他們安排上一支駭客團隊,天天試圖黑進伺服器裡拿裝備,鎖定公司資料來敲詐——哦對不能忘記,還有整天盯著資料包漏洞想要做外掛的!”

“呵呵噠,讓他們夜不能寐!”

這絕對是兩個工作室全體人員都參與了進來的設計盛況。

明言聽著聽著都一臉慘不忍睹,終於明白為什麼好多玩家都說自家的設計師們是一群魔鬼了……

這一個個的,都不是想要跟玩家互相傷害了,根本就是想直接同歸於盡吧!

總之,屠龍寶刀的新專案直接有了名字,叫做《遊戲製作者》。

而且這個專案在兩邊的關注度還挺大,藍星的設計師們已經徹底不拿自己當外人了,天天就喜歡往屠龍那邊的別墅裡頭跑……

明言經常就能看到凱文一臉大反派boss的陰森笑容,喃喃自語:

“桀桀桀桀,今天又要肝一份設計文件了呢……把加班也做進《遊戲製作者》裡面!!給裡面加一條‘臨時加班12小時’的政策!”

明言:快住手!藍星可從來沒有加班過12小時!!你這麼慘無人道……

好像也沒問題?

反正加班的只是遊戲裡的npc嘛。

嗯……可能還有跟著“加班”的總設計師——玩家們。

想到這裡,明言不由地露出了會心的微笑:)

總覺得,大家的怨念都有了新的發洩方式。

甚至明言在跟夏誠吃飯的時候。

夏小誠也開始了他的設計:“記得給遊戲的總設計師安排戀愛路線。就是隔個十天半個月才能出現一次的那種,可能存在感都還沒有某個大主播高。一旦要開始加班,約會就只能泡湯了,戀愛生涯宛如有宵禁的高中生。”

明言小聲地:“……應該沒有那麼誇張吧。”

夏誠幽怨道:“最開始的時候就是這麼過分……”

明言:“後來?”

夏誠:“後來我倆就一起測試遊戲了不是?測試了那麼多次,我就發現,遊戲還真是很好玩……”

明言:“那現在?”

“別問。”夏誠道,“問就是真香。”

兩人同時露出了笑容,夏誠道:“你們刺客之道的外傳準備的怎麼樣了?聽說可以建立自己的公會,我這邊連‘

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