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第228章 新專案啟航
《獵人世界》上線後,藍星工作室這邊倒沒有像往常一樣,直接閒下來,甚至是放假休息。
因為他們已經在馬不停蹄地製作《獵人世界》的第一部 資料片了。
事實上,獵人世界第一部 資料片叫做“異變”,早在本作仍在設計階段的時候,“異變”就有了相應的設計文稿。
本作的世界是較為原生態的,各種環境和怪物看上去都還是遵循物理和生物的演化法則,相當貼近現實的。
例如說火山龍的噴火功能,並不是增加了什麼魔法手段,而是直接給它增加了兩個叫“基胃”的東西,讓它在這個器官中產生複雜的化學反應,最終噴出火焰來——可以說是很科學了。
而在“異變”當中,則收納了設計師當初的一些“不太科學”的腦洞。
這個資料片可以顧名思義,就是講獵人世界的一小塊地區遭遇了未知的輻射,在上面的大量怪物發生變異。
變異怪的體型、外觀、能力等等都可能發生特殊變化,例如異化火山龍,也許就突然變化屬性,變成噴吐冰霜了。
當然,噴吐火焰能解釋,噴吐酸液也好理解,噴吐冰霜勉強能用生物化學給圓回來……
但有一種怪物的能力是“閃現”,這個就無解了,只能理解成是異能。
也因此,這批變異怪最終都被分配到了第一部 資料片當中,而沒有跟隨本作直接發售。
這個時候的藍星還是比較悠閒的,新遊戲剛發售,第一部 資料片的製作根本就不著急。
第二團隊則是剛撲進了農場遊戲裡,設計師們都還在體驗市面上的各種種田遊戲,正式的設計工作尚未完全展開。
而明言本人,更多的工作則是在屠龍寶刀工作室這邊。
自《時空之戀》發售後,這一款新遊戲再次進入了屠龍的正軌。
——他們的正軌,就是說一款遊戲開始正常盈利後,工作室本身不再產生新的設計或者遊戲體驗,而是不斷在已有的系統內新增新的內容。
例如說《雲想衣裳》吧,現在的更新模式相對固定,只需要在固定週期和法定節假日期間,更新一批新的衣服就夠了。
而這批新的製作,早早就有贊助商談好,相應的外包團隊開始製作……屠龍寶刀工作室只會負責驗收,並沒有太大的工作量。
更新完,等著新一輪盈利高峰,數數錢就完事了。
所謂的“躺著賺錢”可能就是這種感覺吧。
這幾個月期間,屠龍寶刀工作室是在策劃新的遊戲。
這也是明總掉馬以後的第一個遊戲,當時其實是兩邊工作室的設計師共同在開會,嘻嘻哈哈地就一起投票透過了遊戲主題。
“老大!!我們想做‘做遊戲的遊戲’!”
很早的時候,明言的手稿上就有這麼個“做遊戲的遊戲”了,只是一直沒有安排上檔期。
這回他掉了馬甲,恰逢好多論壇上的玩家都滿頭問號:【這天才鬼才是同一個人?真就是天縱奇才唄??!!】
【教主哪兒來那麼多的精力啊我的天!!!我光是一份工作就忙的要發瘋,他竟然能管得過來兩個這麼大的工作室!】
【很好奇明總師一天能睡幾個小時……】
玩家們的留言,其實兩個工作室裡都有不少員工特別喜歡刷的,他們也很喜歡吸收論壇上的反饋意見來改進遊戲。
這回設計師們就忍不住了:
“知道設計師那麼忙,他們還天天催更!有點催按鈕就了不起嗎!這回讓他們去做遊戲,我們要給他們的‘玩家’也安裝點催按鈕!”
“哼哼,小黑屋安排上!讓他們也體驗一下被關小黑屋的恐懼
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