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上也就是堪堪達到c級別的怪物,實際個體戰鬥力大概也就是比食屍鬼要好那麼一點點的程度。
山鬼的固有技能有三個,一個是用來這同伴之間聯絡的雞肋技能(這種怪物全都是成群結隊出現的,除非族群死完了這一類的特殊情況,不然絕對不可能遇見落單的),第二個技能就是剛剛那隻山鬼用過的恫嚇,一個單體的精神攻擊型技能,以山鬼的精神力對上人類,效果和沒有差不多(智力屬性和信仰屬性的高低可以摺合成精神力的強弱),大多數流派的戰鬥技巧都有類似這種技能的操作,比如出手前大喊一聲威嚇對方或者是分散對方的注意力從而提高自己攻擊的命中率,第三個技能名為鬼爪,是一個攻擊型技能,效果是給爪子的攻擊上附加精神屬性的傷害,可以是被命中的敵人恐懼,這個恐懼並不是隨機性的,而是要擊破對方的精神才能奏效,如果對方是一個精神堅韌的人,這個技能就是一個多點傷害的技能而已,有何沒有沒太大的差距。
總的來說,除了數量太多這一點上比較難以對付之外,山鬼實際上沒有什麼可怕的。
片刻後,又有兩隻山鬼作為試探的炮灰衝了進來,被我和緹娜一人一隻直接幹掉了,說起來緹娜剛好從歐里絲家的藏寶庫之中拿了一把擁有火屬性附魔的匕首,正巧能夠用上。這也算不是巧合的巧合,畢竟奧爾丁家族都是些冰屬性天賦的人,火屬性的武器他們用不上,所以藏寶庫裡面堆了不少積灰的火屬性的裝備。
我將山鬼的屍體踢到前面作為路障,安靜地等待著山鬼的下一次進攻。
我不怕它們一次性衝上來,這樣的話我可以直接用黑焰加焚天來一波大的,雖然消耗可能會大一些,但是殺掉它們之後升級提供補正反倒會讓事情變得更加簡單一些。
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