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當進入第五層的時候,周圍的環境瞬間變了一個樣子,從陰森的地宮變成了更加陰森的亂葬崗,站在這裡如果不是看到身後的甬道,甚至會以為自己真的是在野外某個不知名的亂葬崗上面。

枯骨老樹、有著猩紅色眼睛的腐屍烏鴉、遍地都是的食屍鬼和腐食魔、隨時可能從地下鑽出來的骷髏和殭屍都是這裡的常駐居民,走不出幾步就能遇到一群怪物,這裡的怪物數量多得有些過分了,而且這裡不像之前的樓層那樣有特定的路給人走,這裡是一片山丘,離開了甬道之後那就是抬頭不分東南西北,根本不知道去下一層的通道會在哪個位置。

找樓層之間的通道這種事情本就是看運氣的事情,現在就是變得更加看運氣了,為了防止錯漏,我們無奈之下只能使用最粗暴的方法,那就是地毯式搜尋,順帶著就是花費大量的時間清理成片成片的怪物,第五層的怪物質量並沒有顯著提升,等級最高的也就是c級的枯骨老樹,這種怪物還是不能動的靶子,所有倒也沒有遇到多少的困難,最多都是多費些時間,這也是無奈之舉。

直到第十層為止,地形全是這種亂葬崗,我們花費了兩天的時間才從裡面走了出來,第十層之後,地形再一次變化,這一次的地形是一個個相連的房間,每個房間東南西北各連線著一個房間,房間裡面有不同的怪物,也可能會有寶箱,給人一種遊戲一樣的感覺,前往下一層的通道就在某個房間裡面。

從這裡開始b級的怪物和A級的怪物也開始偶爾出現了,它們大概是扮演著房間boSS的角色,死亡之後很大機率會掉落寶箱,我們在這裡收穫了不少的魔石,還拿到了一些技能書,技能書我都拿給其他人用了,畢竟我自己的技能已經多得不知道用什麼好了,沒有必要再學更多,沒有必要。

其實我很挺喜歡這種樓層的,每一個房間進去並不會有類似開門殺之類的事情發生,怪物總是會在預定好的地方出現,每一次都像是打擂一樣,這樣子不用擔心有怪物偷襲,只需要專注對付眼前的怪物,安全性比其它樓層要高得多。

從第十層到第十四層,都是這樣的樓層,我們花的時間不多,往下的通道很好找,就是遇到一隻A級的怪物的時候,將它打敗通道大機率就會出現,就像是守關boSS一樣。

到了第十五層,地形再一次發生改變,此處就和之前的亂葬崗一般,但是更加大,也更加的開闊,不過怪物少了很多,放眼看向四周是稀疏的森林,林間有寥寥幾隻怪物正在遊蕩。

妮娜動手神不知鬼不覺地解決了幾隻遠處的怪物後,我們在附近的高處紮營休息,來到這裡的時候已經是晚上了,這時候繼續走顯然是不明智的。周圍有森林,我們撿了些樹枝生起了火,妮娜用魔法將周圍的地形改造了一下,防止周圍刷怪,其餘人將周圍的怪物全都清理了一遍,我則是老樣子給他們當廚子。

一支優秀的冒險者隊伍需要一個優秀的廚子,進入遺蹟的時候要是天天啃乾糧的話,營養這方面肯定是跟不上的,這時候廚子的重要性就體現出來了,廚子也不是隨便什麼人都行的,想要在遺蹟裡面弄出熱食來也不是容易的事情,畢竟我是有系統揹包的,別人可沒有。

一段時間後,我將燉菜盛了出來,大傢伙都累了一天了,除了中午吃了些乾糧之外也沒有進食,這時間早就餓壞了,一個個都不考慮什麼吃相了,幾乎是嚼兩下就往下吞,幾口就吃完一碗,然後迫不及待地再添上一碗。

休息了一晚上之後,我們再一次出發,我們走出了森林,看到了一座毀壞了的城市,城市中沒有人類,有許多的怪物,我們在樓房裡面發現了不少東西,似乎可以證明這裡面曾經或許有人居住過,當然這也可能是遺蹟中設定好的,因為我們看到的這些東西也算是遺蹟中的產出,拿走了之後過一段時間還會刷

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