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大坑中的怪物大多數因為剛剛肉山王的出現四散而逃了,剩下一些都是因為一些特殊原因沒能跑掉但是又倖免於難的倒黴蛋,只不過肉山王走了還有我們,一路殺到了遺蹟的門口,雖然不能說困難,但是也絕對不輕鬆。
由於基數龐大,剩下怪物的數量依舊很多,我們採取的策略是全部清理乾淨,一路上的怪物沒有一隻能活下來的。但就算是這樣,被我們殺掉的怪物的數量和肉山王吞噬掉的怪物數量相比估計也就是九牛一毛。
我們清理怪物的主要原因是漢克不能跟隨我們進入遺蹟之中,首先是他的體型不允許,遺蹟的大門還沒他的頭大,其次是大精靈說如果它進入遺蹟之中多少會受到一些怪物王的影響,極有可能會對他的靈魂帶來一定的傷害,所以漢克只能在外面等著我們出來。
“沒關係的,你們進去的,我這邊不會有問題的,食物也夠,不行的話我可以去抓幾隻兔子型的魔物吃,如果剛剛那座肉山再出來,我也能跑得掉的,你們去做該做的事情就好了。”漢克對此並沒有什麼負面的情緒。
羅葛想了一下,道:“這樣好了,我留在外面陪他,正好這段時間可以給他訓練一下戰鬥的技巧。”
漢克的臉色微微僵硬了一下,一張熊臉擺出這個表情莫名的好笑,不過羅葛對於近身戰鬥的技巧訓練十分嚴格,近身戰鬥是極度危險的事情,羅葛的信條就是平時多流汗,以後少流血,對此克蘭應該是深有體會的。
“那就這樣好了,你們自己也注意安全。”我有些無奈地笑了笑。
大坑的遺蹟十分漂亮,和其他遺蹟那樣的陰森地道不同,這裡像是古代工匠修葺的地宮,腳下和牆壁上都是明黃色的磚塊,上面長著會散發出熒光的光苔照亮了四周,修長筆直的甬道能夠一看到底,路上居然一隻怪物都沒有。
因為只有一條路,所以我們只能朝著這條甬道前進,地下遺蹟之中沒有像陵墓中那種觸發式的機關暗器真的是謝天謝地,最起碼走在這樣平緩的道路上我們也不需要疑神疑鬼的。
遺蹟的第一層如同一個七拐八彎的劣質迷宮,這個迷宮沒有任何的岔路,轉了一個方向之後只能繼續往前走,隨著我們的深入,怪物也開始出現了,這裡的怪物大多數是一些牛型或者是鹿型的怪物,等階在c和d之間,大多數沒有什麼特殊的地方,只不過這直來直往的地方,這種怪物一旦加速衝撞過來,還是有一點點的麻煩了,多數情況都要妮娜和歐里絲釋放土牆術和冰牆術強行擋下它們的衝擊,然後再由我用幻身越過牆壁將撞得七葷八素的怪物給砍了。
這遺蹟的設計可以說是惡意滿滿,遺蹟的地形弄得如此簡單,怪物也設計得很簡單,但是簡單也就意味著粗暴,如果是普通的冒險者,只是一個戰士的話,估計沒有到達b級話根本走不到下一層,就算是團隊協作走這裡也是一件很麻煩的事情,過道太窄小了,人多的優勢很難體現出來。
多數人能用的方法就是靠蠻力擋下攻擊或者是在攻擊來到之前用強大的火力擊殺衝過來的怪物,像我們這種方式的話比較取巧,幾乎不可能有我幻身這樣的技能,有也不太可能能夠頻繁使用,所有我們這個方法比較難以復刻。
道路的盡頭就是前往下一層的通道,這裡的通道很小,就是一個向下的樓梯,兩個樓層之間的距離短得讓人覺得只要拿把鏟子往下挖一挖就能從第一層來到第二層。
第二層的樣子和第一層沒有太多的區別,只是迷宮變得複雜了起來,不再只是一條路,而是多了些岔路,甚至一條直路的兩邊還會開出一兩個小口,躲著一兩隻企圖偷襲過路冒險者的怪物。
怪物的數量也明顯增加了,除了一樣的牛型和鹿型的怪物之外,還多了一些人形怪物,甚至還有像是軟泥怪一樣的怪物會躲在天花板上面,
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