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eam全球單機銷售榜前三名。
等陳序過來的時候,公司每個人的臉上都是喜氣洋洋。
等知道車神傳說銷售節節攀高時,陳序也是喜不自禁,笑道:“大家好好努力,下個月獎金翻倍!”
“哇喔,謝謝老闆。”
“老闆你最帥了。”
“老闆,我要給你生猴子……”
陳序一聽,立馬指著那個女職員喊道:“就是你,晚上下班不要走。”
“哈哈哈……”
金錢永遠是最大的動力源泉,在金錢的刺激下,所有員工都充滿了幹勁,投入到了手頭工作中去。
辦公室裡,楊思言也是喜不自禁。
雖然早就已經猜到銷售會爆,但是真到了這一刻,心情還是難以自已。
兩個人聊了一會之後,楊思言便去考慮怎麼運營,增加遊戲的曝光度了。
而陳序則回到辦公室,開始引導小白構架遊戲引擎——太虛!
做遊戲賺錢嗎?
賺錢。
如果能做出爆款來,那更賺錢。
但是相比遊戲引擎來說,真得就是小巫見大巫了。
因為一個人、乃至一個公司的力量始終是有限的,你不可能把全行業的錢都賺走。
但是遊戲引擎公司可以。
他們製作出強大的遊戲引擎,這些引擎結合了最強悍的美術程式設計能力、最強悍的音訊工具、以及最簡單易用的ai程式碼技術,利用遊戲引擎,你可以輕而易舉的開發出遊戲來。
就像世界上最大的遊戲引擎公司unity3d,只要你手機遊戲玩得多了,肯定見過這個標誌,這是目前移動平臺上最常見的跨平臺遊戲引擎之一,小至《神廟逃亡》,大如《爐石傳說》,都是unity開發的經典作品。
而米國一位八歲小孩就曾利用unity開發出一款遊戲。
可想而知操作有多麼傻瓜?
而據unity公司公佈的資料顯示,截止2018年6月份,全球有200萬款遊戲是基於unity開發出來的。
但是,unity不是開源引擎,想使用是需要花錢的,雖然也有免費版,可是免費版效能測試跟分析工具都不全,想商業開發的話,還是要購買專業版。
專業版的unity,官方售價為:1500美刀,按照現在的匯率,摺合成人民幣為10500元。
可想而知unity有多麼賺錢?
unity其實還算良心了,而像cryengine引擎和虛幻引擎,那才叫真正的黑呢!
他們的商業授權價格只需要99美元,看似比unity便宜,但是,他們要求開發商在遊戲收入超過5萬美元之後,必須支付25%的分成。
牛逼不牛逼?
只要你用我的遊戲引擎開發出來的遊戲,賺得錢必須給我四分之一純利潤。
等於說,遊戲引擎公司只管開發出更好更方面的工具出來,全世界的個人開發者和遊戲開發商會幫你賺錢。
陳序自然是非常眼饞,想分一杯羹。
不過這件事還需要徐徐圖之。
遊戲引擎市場競爭是非常慘烈的,而且基本上已經被瓜分完畢了,想殺出一條血路來,炒作什麼的根本沒卵用,必須靠硬實力。
就是基於遊戲引擎開發出來的遊戲。
……
在小白的幫助下,陳序花了一個禮拜時間,終於把太虛遊戲引擎的框架搭建好了。
整個框架包括:【腳步語言編輯器】、【粒子和環境效果編輯器】、【骨骼動畫系統】、【材質編輯器】、【地形系統】;
【屬性檢視器】、【第三方外掛】、【
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