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!而且,三條兵線的重新整理時間並不一致,這樣stg可以快速協防,只要能做到兵線在塔下的時候己方永遠有2-3人,那eg就很難推塔,因為奧蘭多手長可以清線,也有一定的爆發,沉香和太乙天尊都有控制,諸葛亮的傷害在這時期依然不可小視,穆桂英則有不受控的霸體技能,很難被鬼谷子拉出塔擊殺,eg這邊最多隻能聚齊四人推塔,而只要支援得當,掌握住兵線的主動權,那麼stg這邊永遠都有2-3人守塔,還有一人視野miss的話,eg這個塔是很難推掉的,甚至還可能會被繞後的stg隊員開團反擊殺。

即使不死人,這樣徒勞無功的推進來上幾波,eg就會開始丟節奏,他們的經濟優勢會減少,對stg野區野怪的重新整理時間也會丟失線索,stg這邊將會慢慢的彌補經濟優勢,等到中期穆桂英、後期奧蘭多的傷害起來了,這種英雄強勢期的不同,在後期幾乎可以彌補掉五千的經濟差,只要拖到後期,stg不可能輸!

這,就是stg的節奏,就是他saturn的節奏!

這節奏,要求的是他心中對二十幾個數字都要有數,不斷走動的時間,三條兵線的交匯時間,召喚師技能的冷卻時間,對面的攢錢時間,四片野區的重新整理時間……這數十個鐘錶在他心中滴滴答答地走動著,saturn的眼神變得極為冷靜,再也沒有絲毫個人感情——如果畫面有對比的話,很多人會驚訝的發現,雖然長相差別很大,但在這一刻,saturn和shawn這兩個s姓選手的表情,竟然是出奇的一致。

“小龍可以試著搶一下嗎?沉香放狗?”

“最好不要,我進去了就出不來了,他們三個人miss都在做視野。”

“我去看,不行,我被抓了,他們兩人在中右草。”

“可以團嗎?我開了?”

“別開別開別開!我死了,諸葛退!”

身為輔助兼主指揮,要考慮的東西太多,思緒掠過,瞬間考慮的因素有前排的肉度:食夢獸和蘇定方都肉得要命,還有個孫武抬血,諸葛亮進場怎麼壓血線怎麼收割?怕不是被鬼谷子隱身拉一下就化在裡面了,他的大招還能被東方朔二技能的不可選中躲,奧蘭多現在還沒什麼傷害,除非諸葛亮能抓到東方朔沒二技能的時候瞬間單殺,只要身邊有隊友,eg這個陣容現在打團是無敵的!

bp選虧了!saturn百忙中意識到了這點,他心中掠過一絲惱火,這是智力被壓制的不悅感,還有對自己的責怪,但很快又被他壓了下去。“他們清線速度沒我們快,贏不了的,主動權還在我們。轉下防守,他們拿了小龍要來推下了。”

為了佔視野交了一條人命,在外界看來,saturn這是在送,但他們是上帝視角,看到的是十人的小地圖,對stg來說,saturn不進去用命看視野,整張大地圖對他們都是一片空白,只知道小龍有人在打,你知道對面多少人?說不定就只有打野一個人在偷呢?這樣的話,在上路清線的穆桂英就會受到剩下四個人的壓迫,打野這邊拿了龍立刻撤退回自家野區,eg四人冒頭去壓上塔,stg這裡是來不及支援的,那就會丟掉一龍加一座塔,這比輔助死一次更讓人無法接受,輔助不值錢,死了十幾秒也就復活了,不礙什麼,但塔沒了可不會再生!

如果eg的佈防不好,給了他開團的機會,小龍團就是一波翻盤的機會,太乙天尊的一技能是可以暈眩敵方兩次加削弱雙抗,他可以閃現開團,配合諸葛亮的爆發收割,能開到c位的話,stg的節奏立刻就回來了,沒開到自己死了,但探到了eg還是在打四一分推,四個人在下野區的小龍坑這一帶,saturn的死就不算沒價值,穆桂英立刻從河道趕路直接來中路草叢,這樣諸葛亮去下守下路塔之後,中路兵線數秒就到,他可以先處理

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