御井烹香提示您:看後求收藏(第12節,天秀,御井烹香,官小說),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
毫不考慮地就選了‘貂蟬單挑’的快捷配置,心中暗笑:貂蟬的銘文是有講究的,坊間現在主流看法,打5v5帶吸血,打solo帶冷卻,這是因為貂蟬的技能本身就有吸血效果,而且她的傷害是真實傷害,可以無視裝備的護甲效果,直接就是傷害到真實生命值,不管裝備帶來的防禦力和減傷buff多少,造成的傷害值是固定的,她還有位移技能,只要放出的小球有打到敵人,就可以減少冷卻,只要藍量足夠的話,就可以一直用位移技能靈活地跳來跳去,規避傷害,這也就是俗稱的‘跳兵’。
所以,在5v5中,地圖上有野怪和小兵,還有5個敵人,貂蟬的技能要命中敵人是很簡單的,技能一直可以輕鬆冷卻,這也就不必再帶額外的冷卻銘文,吸血銘文可以確保貂蟬在團戰中血量始終健康,甚至越打越強,因此很受玩家青睞,但在solo地圖裡,兵線是有限的,敵人也就只有一個,而且沒有藍buff,也就沒有藍buff帶來的冷卻縮減,大部分玩家都會選擇帶上冷卻銘文,再出個冷靜鞋——就一個敵人了,也沒多少控制技能要吃,所以出裝思路和5v5也不同。
然而,錕哥卻有自己的見解,雖然這並不是他的工作範圍,但資料分析師的本能就是給一切數學問題尋找最優解,貂蟬solo出裝帶冷卻,這是真的,但對操作有自信的玩家來說,其實不用帶全冷卻銘文,一共30個符文位,冷卻銘文最多可以帶10個——一般水平的玩家帶10個沒錯,但高手帶5個足矣,另外5個帶調和效果更佳,這個銘文能增加移速、回血和生命,總之就是強續航,solo起來根本不虛,加個移速,對面沒你機動,還帶回血,打起來血總是比對面掉得慢,只要掌握好二技能的釋放,這個銘文足以讓他在solo中立於不敗之地。
聽說老闆操作挺強的,不是一般的鉑金黃金老闆,但再強也有個上限,錕哥自忖自己的操作也不差,再加上精髓的銘文和出裝,就算操作有差距的話,也足以彌補了,這畢竟是個遊戲,不是武俠小說,不存在什麼‘入微’的境界,不可能憑藉天賦或努力無限提升微操,操作來說的話,到了某個階段,其實大家真的都差不多。拼的還是意識和對遊戲的理解,剛玩了一週,就算天分極高又如何?對裝備和銘文的理解,會有他那麼多?
“嗯?她也帶了調和?”
遊戲開始,他第一件事就是開了狀態列看一下老闆的資料,以此來猜測銘文——狀態列可以提供選手的血量和物攻、法攻、物防、法防這五個基礎屬性,對於一些老手來說,看資料就能猜出有沒有帶相關的銘文,錕哥一看,對面的貂蟬血量也比基礎的多,這麼看,老闆並沒有帶全冷卻銘文,而是帶了加血量的銘文,很大可能也是調和,而且數量甚至比他的還多。
這是對自己的操作更自信嗎?保證每一次二技能都不會跳空,可以重新整理冷卻……他心中不由一凜:才玩一星期,怎麼對銘文就已經有自己見解了?本身solo就不是什麼很熱門的模式,各大論壇也沒什麼貂蟬solo銘文心得的帖子,這肯定是她自己琢磨出來的……
對貂蟬這樣的英雄solo,在四級之前大家普遍認知還是各自收兵發育為主,不過,高手的博弈,從一級就開始了,互相卡兵消耗這是必做的功課,錕哥和老闆剛開始都很默契地沒放一技能收兵,而是在兵線四周遊走走位,讓兵線互相消耗,同時用普攻去收人頭:殺死對方兵線的最後一刀是自己的兵線打的,還是自己的英雄打的,在經濟上還是有細微的差別的,一般玩家可以忽略不計,這是王者戰役平易近人的地方,但高手過招,有時候就差在毫釐。補兵數不像是別的遊戲,會作為資料展現出來,但玩家自己心裡有數,就看經驗和經濟的差距,就能明白了。
這……從走位來看,確實是高手啊……
高
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。