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手們多數才剛剛結束上午的排位, 正準備去吃個午飯, 但這不代表整個賽訓組都在休息, 當選手們玩樂或者自己加訓的時候, 教練和資料分析師就要開始動腦子了。季後賽和常規賽雖然玩的是一個遊戲,但也可以說比的是兩種完全不同的東西, 對賽訓組的幕後力量,實際上是提出了更高的要求。
“kineg整個賽季好像都在打四保一。”
“保初晴嘛,他們陣容還算是比較早固定下來的,剛好那段時間還有很多家的陣容都在調整,也是撈了不少積分。”韓旗把電腦椅挪過來,“不過也可能b組競爭太不激烈了,他們很早就開始為季後賽藏東西, 比如說炮臺中,kg的中單已經被罵了小半個賽季不會炮臺中了,讓他們在bp上屢屢處於劣勢,但是他們真的不會嗎?若花雨說微風在次級聯賽上玩過炮臺中的,而且b組的局勢很早以前就穩定了,如果真的不會的話,不是應該乘穩定出線的形勢多練習一下嗎?我感覺kine是藏東西了。”
和常規賽不同的是,季後賽是bo7的比賽,兩支隊伍要進行連續七局的對決,而且對手是明確的,準備時間也足夠充分,至少都會有一週的時間來對敵手進行研究,在bo3的比賽裡,一個騷套路足夠讓一支隊伍贏兩局的話,這場比賽就結束了,騷套路很可能要到下一次比賽才被破解,但在bo7的比賽裡,最少四局的比賽,紅藍不斷互換的話,很少有騷套路能讓一個隊伍贏一場——首先,騷套路這種東西,在一個隊伍有至少兩週時間去研究固定版本的情況下,本身產生的難度就很高了。而且隊伍之間彼此都會討論、刺探訓練賽的陣容,還有些隊直接從上層去拿訊息,比如現在eg就有一個這樣的渠道,如果天秀願意使用的話,kineg訓練賽的陣容對他們根本都不算是秘密,那還有什麼騷套路可言?針對任何不常見的英雄搭配,這邊都可以找出解法,在bp和打法上進行針對。
當然,話又說回來,這個大版本已經上線兩個多月了,之間上了幾個新英雄,又做了一點英雄數值上的小改動,但大的機制變動幾乎沒有,兩個多月,就是豬也把一個版本研究透了,現在已經不存在什麼無敵的騷套路了,至少從資料組這邊抓取的各隊訓練賽搭配來看,幾乎是想得到的英雄都被隊伍們拿出來用過了。其中有些組合還令錕哥發生興趣,埋頭鑽研了起來。
既然拼不了騷套路,那麼,該拼什麼呢?拼的就是硬底子了,也就是傳說中的隊伍底蘊。
資料組的分析——組合之間的bo,選取到什麼組合該用什麼戰術,多適配型英雄的優先順序,某支隊伍喜歡和擅長的戰術體系,這是基石,只有知道什麼強,才能在bp的時候去拿到強勢的組合,至少是五五開。
教練的bp博弈能力和臨場應變能力——資料組的分析不可能是永遠正確的,要知道這半個月大家都在琢磨版本,閉門造車,可能別人的車速度就是比自己的車快,那麼教練在第一局選虧的前提下,臨場能否找出破解的辦法,這就是對他的考驗了。不管是選出ter英雄,還是在bp上把對方逼迫到不能再複製那個騷套路,反正要能彌補資料組的爛攤子。
隊員的個人能力,這個不必說了,包含了意識、操作和意志力這幾個方面。除此之外還有隊伍的配合,團隊的氛圍等等,這五個要素就像是五邊形,而決定五邊形形狀的則是俱樂部平時的日常運營效率和管理藝術。這也是為什麼豪門俱樂部成績一般比較穩定的原因,電競人才也是人,一樣喜歡相對穩定的待遇和五險一金,平時管理越規範,資料組和教練組的社畜越能發揮穩定能動性,就算選入了性格不穩定的選手,至少有兩個角會比較突出,可以穩一下隊伍的下限,然後再想辦法選拔上一批隊員替換掉原本的突破口就行了。
當然,如果一支聯賽全都是豪門在玩
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