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不同的方向朝基地的位置靠近。
由於虛擬頭盔對現實場景的修改,原本修建過的平坦馬路,增設了許多奇形怪狀的巨石和廢棄的廣告牌,導致視野中出現各種彎曲不定的盲點,嚴重拖緩眾人的節奏。
如果不按照虛擬場景的有效路線行走,系統會給予警告,所以眾人哪怕明知前方是一條筆挺的車道,也要順從系統的要求,硬生生走出九曲十八彎的路子。
限時的考題,也帶給眾人很大的壓力。
出題範圍過於寬泛,從機甲知識到模型建設都有涉獵。課堂上教官對生僻知識點的抽查,也讓眾人心生忐忑,即便是學霸都不敢篤定自己能完全答對。
但是,眾人很快發現這種擔心其實是多餘的,因為物資箱的數量稀少。
他們七十個人,找了將近一個小時,一共才找到九個物資箱。
就效率來說,絕對不是一個明志的選擇,而且隊伍也因此被打得七零八散。
九個物資箱裡,除卻意外爆炸的那一個,其餘開出來的東西倒是都不錯。
諸如【短期訊號遮蔽器】、【定向爆破彈】、【高速止血針劑】之類常用物品,還有一張寫著類似密碼的小紙條。
乘風覺得獲勝的關鍵不在物資箱上,紅隊開場初始比白隊少十人,是巨大的劣勢,不主動就是一種被動。
雖然是手操專業的學生,但乘風確實是陣營裡唯一一個單兵。考量過後,她跟同行的學長商量了下,決定加快腳程,去前方蒐集一下白隊的情報。
乘風所在的位置離兩個根據地的中間線已經很近了。
她抱著槍,在路邊林立的遮蔽物後靈活跑位,很快遇到了今天第一個白色陣營的敵軍。
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