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攔截,同時右側武器庫進行鎖定反擊。

在失敗的影片裡,變型的機甲有兩次擦到地面,負責攔截的武器庫也險些被上升的防爆盾所卡住。同時遊走角度過偏,找不到合適的反制時機。

網友看了兩遍,表示很窒息。有沈澹操作的那種感覺了。

「熱知識,乘風還沒有試駕,給出的只是個人的研究看法。各大軍校多半是有讓學生做過試錯的。」

「不會吧?相同問題的攻略,真的會有人選擇相信乘風而不相信軍校的教研組嗎?何況教研組的程式碼明顯更短!」

「教研組也不一定完全正確,今晚互相推翻好幾個了,大家都在找最優解。」

「實話實說,乘風的好幾段程式碼都整得花裡胡哨的。不僅長,還難打,感覺在挑戰我的手指極限。試了一晚上我右手已經抽筋,誰用誰犯腱鞘炎。」

「大一新生。」

這邊還沒爭論多久,又一條帖子發布出來。

【澄清:不是乘風的程式碼連線不行,是你的手不行。她的長段程式碼僅適用於高階玩家。】

主樓裡同樣跟了一段影片。影片將兩種程式碼下的機甲操作拼接到一起,上下並列,進行直觀對比。

駕駛員用相同的手速輸入程式碼,乘風的機甲執行明顯更迅速、更迂迴,在變型的過程中多出了一個防禦迴避的指令,遊走時又增加了一段推進的程式碼。哪怕對方的炮彈可以進行二次改道,未能成功攔截,也不影響後續反擊。

而聯軍的機甲操作則比較基礎。一板一眼,無功無過。

網友們看完後只有一個想法:絲!般!順!滑!

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