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「抖……」

韓峰面無表情。

抖你妹啊!

你以為是抖陰啊!

下一步是不是就快進到『6抖8』、『8抖10』的色彩了,你到時候要不要說自己是107億的色數???

就離譜。

你一個沙盤要那麼多色彩幹嘛?!

「你懂個啥?」

瀋河鄙夷,「沙盤也講究一個逼真好吧?!只有更多的色彩,跟現實更接近,沙雕才會越逼真!」

「你也懂沙盤?」

韓峰瞅了他一眼。

「不懂。」

瀋河搖搖頭,「我只是從客戶的角度出發的,只有更接近現實的色彩,才能讓沙雕栩栩如生,才能以假亂真,才更逼真。」

「……?」

韓峰臉一黑。

你能不能告訴我,你要一個以假亂真的栩栩如生的逼真沙雕想幹嗎?!

算了。

跟這貨沒什麼可說的。

韓峰深吸一口氣,再次看向系統資源的資料。

嗯……

色彩技術後面,還有第三個,按照傳統邏輯來看,這一般最後一個,就正好是自己需要的。

只是。

韓峰瞅了一眼,頓時愣住了。

《高等元素論之元素附著》

——

眾所周知,沙盤師的協調之力,可以模擬其他元素微粒,臨時借用。

但是。

根據我們的調查顯示。

很多情況下,借用的元素附著,並不算太明顯,很容易脫落,在實際運用中,可能會有一定損耗。

因此。

我創作了這個戰技,優先創造『黏合』的超能元素,大幅度提高了元素附著,讓他們更加緊密,讓元素附著更強。

測試過程:……

測試資料:……

測試結果:經測試,該方式可提高10-20的元素附著,大幅度提高協調之力的使用效率。

——

「……」

韓峰沉默了。

還元素附著……

還高等元素論……

不知道的還以為你在玩原神呢。

他瞅了一眼,所謂的超能戰技,就是先消耗一部分協調之力創造出一個502之類的東西,黏住元素微粒?

這……

可行?!

按照這種邏輯的話,第一個超能戰技的順滑難道是先創造一部分液體潤滑???

「胡鬧!」

韓峰哭笑不得。

這種神經病一個就夠了。

然而。

他這個時候下意識的看了一眼第一個超能戰技,整個人都傻掉了,還真尼瑪是潤滑啊!!!

神經病啊!!!

第二百二十一章 傳奇沙盤師

超能戰技:絲滑。

戰技描述:優先消耗一部分協調之力模擬創造出目前非常絲滑的一種超能元素液體,從而輔助協調之力。

如此。

你協調之力的運用會變的非常流暢。

效率提升。

遠離乾澀。

體驗順滑。

???

韓峰面無表情。

上次看到這麼多詞語放在一起還是某杜品牌的時候……

現在麼。

他有一種砍人的衝動。

剛才的元素附著也就算了,現在的絲滑又是怎麼回事?!

就離譜!

還有……

你們開局就消耗了,實驗得到的資料提升怎麼來的?

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