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我。”

教主再次朝卡牌摸去,然而剛一出手。

“咳咳咳,咳咳咳!”

教主手一哆嗦,似乎感應到了什麼,朝著第二張牌摸去。

“咳咳咳,咳咳咳!”

咳嗽更加急促了起來。

教主又換了一張,這一次,夏禹終於不咳嗽了,他有種感覺,這張牌才是正確的選擇。

教主一把拿起了那張牌,就在那一瞬間,夏禹再次朝著眾人頭頂上看去,氣場果然發生了一些微妙的變化,雖然總體色調還是有點暗,但其中多了幾分亮色,就好像烏雲中投射出的一縷陽光一樣。

夏禹心中鬆了口氣,忽然發現其他人都在看他,夏禹無辜的聳了聳肩,“哎呀,這回舒服多了,你們幹嘛這麼看著我,我就是咽炎犯了而已。”

王離接過牌去,很有深意的看了夏禹一樣。

“你好點了麼?”

夏禹急忙點頭,“沒事了。”

“既然沒事了,等這場遊戲結束,替我去辦一件事情吧。”

說著將卡牌塞進了讀卡器。

夏禹心說王離這話是什麼意思?

來不及多想,腕錶上已經浮現出了這一次的遊戲資訊。

【遊戲名稱:《求生之路》。

遊戲模式:合作模式。

禁用機制:不禁用個人能力。

遊戲介紹:當遊戲變為現實,當現實化為遊戲,身為人類的你該如何在錯綜複雜的遊戲世界中生存下去,此時此刻,唯有身旁的隊友,才是你最大的依靠。

盡力在幾個不同的遊戲世界中活下來,擊敗世界主或生存到遊戲世界結束,堅持到最後,你將獲得豐厚的獎勵。

勝負規則:

玩家一共要經歷五個遊戲世界。

玩家初始的原石獎勵設定為-50原石。

每透過一個遊戲世界將獲得20原石的獎勵,最多獲得100原石獎勵。

玩家在遊戲世界中死亡將會退場,遊戲世界結束後剩餘的玩家繼續下一場挑戰,直到透過五個遊戲世界或全部死亡為止。

遊戲相關機制:

1,遊戲世界。玩家將會被隨即送進某個遊戲世界進行冒險,該遊戲世界為現實中正在進行的某個遊戲,而並非真實的世界,世界的難度會逐漸提升。

2,世界主。玩家們進入的遊戲世界有‘世界主’的存在,擊敗世界主可以直接結束遊戲世界。

3,亂入者。玩家在遊戲中的身份是為亂入者,為絕對中立單位,不會受到到npc的主動攻擊,會受到怪物攻擊,亂入者可以與遊戲世界中的‘玩家’進行互動,也可以被‘玩家’攻擊。

4,遊戲資源。玩家可以收集遊戲中的裝備、道具、技能等資源,並將其帶入到其它遊戲世界中,其數值和相關屬性將會自動適應當前所在的遊戲世界。

5,獎勵關。完成全部五個遊戲世界後將會開啟獎勵關,獎勵關為專家模式,玩家可以自由選擇是否進入獎勵關。】

竟然不是專家難度!

夏禹心中頓時鬆了口氣。

雖然最後有一個獎勵關是專家模式,但畢竟是自由選擇的,並不是問題。

不過仔細研究了一下這個遊戲的玩法規則之後,夏禹卻皺起了眉頭。

這個遊戲有點詭異啊。

規則倒是很容易理解,初始為-50原石,也就意味著如果第一場就掛了的話,那就要扣掉50原石或者抽地獄牌了。

每贏一場,就+20原石,換句話說——

贏一場,-30原石。

贏兩場,-10原石。

贏三場,+10原石。

贏四場

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