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都是死人,但是幹起活來卻比活人還利索呢,而且完全不知疲倦,所以一早就打造了各種攻城器械,這會一字排開,和城頭上的投石器,弩車對射了起來。

然而這還不是全部的招數。

“攻城車上!”

二十幾臺巨大的工程車,緩緩的從大軍中推了出來,靠近了城牆,這些攻城車都異常的高大,幾乎跟城牆一樣高,而且有一個巨大的斜面,猶如坡道一樣,一旦攻城車的頂部靠近城牆,下面的亡靈就可以透過這個坡道直接衝上城頭了。

城頭上的守軍也發現了新的威脅,然而在鬼魂的干擾下根本無法形成有效的火力阻止。

眼看著在上百個殭屍巨人,骸骨巨人的推動下,這些攻城車緩緩的靠近了城牆,立刻,等在城牆下面的亡靈,立刻猶如潮水般從攻城車的坡道上湧了上去。

可惜攻城車的數量還是太少可,一個攻城車上的坡道一次最多能夠容許三四個骷髏戰士並肩而行,這樣一來,往往只要幾十個士兵就能守住一個攻城車的入口。

那些垃圾亡靈炮灰,根本無法突破刀劍形成的防線。

這個時候,就必須由精銳的高階亡靈破開缺口了。

“拉古斯,帶著士兵們上!”

奧德賽大帝又是一聲令下,一個骷髏將軍應聲出列,帶著一群骷髏勇士就朝著城頭衝了上去。

這些骷髏勇士都是由骷髏戰士進階而成,是骷髏系列怪物中的強者,一個個渾身都包裹在骨質的鎧甲之中,手中拿著巨大的骨質裝備,骨劍、骨盾、鐮刀、戰錘,一看就十分強悍。

他們擠開了那些炮灰亡靈,朝著守住缺口計程車兵衝了過去,很快,城頭上就被衝出了幾個缺口,隨著缺口被開啟,越來越多的亡靈衝上了城頭,和守城士兵廝殺在了一起。

而亡靈巫師安德魯,也派出了自己的部隊投入戰鬥。

那些冒險者這會也急忙衝了上去應敵,不過他們表現的卻並不是很積極,因為大家都知道,雙方最強的boss肯定會在戰鬥的後期出場,而最好的掉落也只有那個時候才會出現,所以大家都在保留實力。

亡靈這邊的玩家也是一樣,蕭禹就基本上沒有怎麼出兵,他負責的這段城牆也有兩臺攻城車,但是隻拍了幾百個亡靈玩家,驅使著一些強拉來的炮灰裝裝樣子而已,連城頭都沒攻上去。

因為這一次攻城戰,可不像以往的遊戲裡的攻城戰,可以無限復活無限死的。

這個遊戲裡的攻城戰,是有戰場人數限制的,玩家一旦死亡,就會被踢出戰場,無法再加入,所以這一場戰鬥,無論是冒險者還是怪物,都是死一個少一個的。

這樣的一個遊戲的設計,也是遊戲公司為了避免玩家太過bug兒做出的改進,以往的很多劇情任務裡,由於玩家太過無解,可以無限復活,不管多麼強大的劇情boss或者英雄,往往最後都死在了無限圍攻之下。

而現在就不一樣了,玩家雖然可以復活,但是在同一場劇情戰役裡,卻只能出戰一次,玩家們也不傻,這樣的情況下自然不能隨便送死了。

所以雙方的npc打的十分激烈,雙方的玩家卻都在儲存實力。

不過相對來說,還是亡靈玩家這邊比較著急一些,更願意花費力氣,畢竟3個小時一到他們就沒戲了。

此時此刻,城頭廝殺正在不斷擴大,越來越多計程車兵投入了戰鬥,雙方都死傷慘重,然而從交換比上來看,雖然守軍和亡靈的交換比基本上達到了1:5,但是真的一直打下去,顯然還是吃虧的,畢竟亡靈的數量足足是守軍的十幾倍,不過守軍卻是有援軍的,這卻是一個致命點了。

“王者再臨大人,安德魯大人問你為什麼還沒有攻上城頭。”

一個骷髏騎士來到了蕭禹

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