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遊戲升級太慢,而這個任務的經驗值加成太誘人了,而且只要按照死神的信仰去說話做事就能獲得經驗值,那顯然非常爽的,升級簡直不要太安逸了。

他也懶得去問了,直接說。

“我準備去迷霧荒野探險,有人要去麼?”

最後只有五個人和他同行,大水逼,橙紅茉莉。墮天使之劍,鬼影無蹤,伏地魔。

一行六人走出大墓地,朝著迷霧荒野的方向行去,經過這兩天的升級,這一行五六人的等級,卻都已經很高了。

王者再臨:4級骷髏劍士3級瀆神者。

大水逼:6級喪屍。

橙紅茉莉:6級惡鬼。

墮天使之劍:7級骷髏法師。

鬼影無蹤:7級幽魂刺客。

伏地魔:7級木乃伊。

走在死亡荒野的土地上,不時的可以看到成群的亡靈和那些冒險者廝殺戰鬥,話說的強調也都變得跟以往完全不同了。

什麼“愚蠢的生者,加入我等不死一族中來吧。”什麼“放棄徒勞的掙扎,獲得死亡後的永生和永恆的安寧吧。”什麼“生命如此短暫,唯有死亡才是永恆。”

這幫亡靈玩家一下子各個都變成了哲學家,各種炫酷臺詞簡直成標配了。

蕭禹以前扮演boss的時候也喜歡念兩句中二臺詞,但是現在見大家都是這個表現,反而覺得有點怪異起來。

“話說,你們倆沒接那個任務麼?“蕭禹回身對鬼影無蹤、伏地魔問道,鬼影無蹤搖了搖頭,“那麼說話太蛋疼了,我才不幹呢,不過沒事聽聽他們倒是挺有意思的,感覺好有角色扮演的感覺。”

伏地魔也道:“是啊是啊,何止蛋疼,簡直就是羞恥play啊!我看看就好了。”

確實,玩角色扮演遊戲最大的一個問題就是玩家往往言行舉止跟遊戲的背景完全不搭調,雖然也有rpg黨會學著遊戲裡角色的方式說話,但是如果只是少數人這麼做的話,往往會有一種很羞恥的感覺,現在出了這麼一個任務,倒是讓整個遊戲的風氣變得更加符合故事背景了。

墮天使之劍卻始終很沉默,聽到幾個人的對話欲言又止。

“怎麼了?”

“你們有沒有發現,遊戲公司似乎在有意模糊玩家和npc之間的界限啊。”

蕭禹聽了卻是一愣,之前沒注意,但是這麼一說的話確實如此,那些冒險者裡出現了很多npc冒險者,明明是npc,但是表現的就好像玩家一樣,而現在的玩家裡卻又出現了說話行為都好像npc一樣的傢伙。

遊戲公司這麼做只是想要提高遊戲的可玩性,還是另有深意呢?

就在他思考的功夫,隊伍已經來到了死亡荒野的邊緣,靠近迷霧荒野的那篇山脈附近。

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