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蕭禹心說原來如此。
“那麼算我們三個吧,你估摸著要幾個人才能做這個任務?”
“最少得五個人,穩妥一點的話組滿一隊十個人最好。”墮天使之劍說道,“我之前遇到過那些狙魔人,並且觀察了一陣,那些狙魔人都是秩序之神卡瑞斯的牧師,而且最少有三級的實力了,沒五個人想都別想,當然十個人是最好了。”
三級?蕭禹心說怪不得自己打不過,按理說像自己這樣的大高手,對付一個冒險者還不手到擒來。
接著他又有些納悶,“這遊戲才開了多一會啊怎麼就有玩家升到三級了?不是說這個遊戲玩家升級很慢麼?”
那墮天使之劍神秘一笑,“誰說那些狙魔人是玩家了。”
“什麼?”蕭禹聽了頓時一愣,“可他們明明是冒險者啊,而且聽他們說話的腔調,分明就是玩家啊。”
“他們的確是冒險者,但是卻並非玩家。”墮天使之劍有些略帶得意的解釋了起來,原來自從蒼穹集團破產之後,業界的網遊公司都研究了他們破產的過程,畢竟遊戲自我終結這種事情,對網遊公司的威脅實在太大了,結果這些遊戲從業人員就發現了遊戲中的npc發現了他們的真實身份的不對勁是整個事件的關鍵點。
如果這些npc沒有暴動,也不會導致遊戲毀滅了。
解決辦法很快就想出來了,有的遊戲公司開始降低自己遊戲裡的npc的智慧,把它們變成了智慧對固定程式作出反應的傻瓜型npc,不過這樣一來,遊戲就變得沒那麼逼真了。
還有的遊戲公司想到了更好的辦法,其中就包括卓越科技,卓越科技反其道而行,直接改變了遊戲的世界觀。
於是在諸神之戰中,遊戲公司加入了許多npc冒險者,和玩家扮演的冒險者一樣,可以復活,可以殺怪升級,可以下副本打裝備,甚至可以跟玩家一起組隊作戰,而且他們的言行舉止,也幾乎跟一般的玩家沒啥區別。
並且他們在所有npc的資料庫里加入了冒險者這個概念,直接把冒險者融入到了世界觀裡面,同時加入了和npc對話時的一個特殊的遮蔽系統,如果再有人要跟npc爆料的話,一切敏感詞都會被遮蔽,這樣一來,就不用害怕別有用心的人去找npc透露他們遊戲角色的真相了。
蕭禹心說這樣也可以,由玩家來扮演怪物,npc卻扮演冒險者,好吧,這倒是很有創意了。
解釋完了那些狙魔人的身份問題,墮天使之劍卻又道:“現在人不夠怎麼辦啊?”
蕭禹微微一笑,“這個好辦,把隊長給我,看我給你組人。”
那墮天使之劍半信半疑,心說我喊了這麼半天都沒有人來助我,怎麼你就這麼自信呢?但反正他只有一個人,怎麼也輪不到他來當隊長,於是還是把隊長的職位給了蕭禹。
蕭禹接過隊長職位立刻喊起話來。
【王者再臨:內測高手帶隊開荒死亡荒野,來進階好的各種亡靈,沒進階的不要,還有六個位置,過時不候。】
這一喊那墮天使之劍頓時就愣了,“什麼情況?我們不是要做進階任務麼?怎麼又練級了?而且不進階的還不要,這樣不太好吧。”
蕭禹滿不在乎到:“進階任務和練級又有什麼區別,反正都是殺怪嘛,而且你不給設個限制,他們怎麼知道這機會的寶貴之處。”
其實這涉及到了一個心理學的一個小竅門,如果喊的是做進階任務,那些進階了的人往往就不會加進來,因為他們感覺自己在去組隊好像是在給人打白工一樣。
但是如果說帶隊開荒練級,那就完全不一樣了,反正大家都是要練級的麼,有內測高手帶隊自然是好的啊。
而如果再加一個‘沒進階的不要’這樣一個門檻,那
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