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然而就在他歡欣鼓舞的時候,圍繞在他周圍的能量,卻忽然變小,煙消雲散了。
看起來,情緒的波動讓我對能量的運用顯得有些不太穩定呢,蕭禹心中想著。
他又實驗了幾次,很快就掌握了一定的規律,一旦他陷入某種強烈的情緒當中,他對能量的運用就變得隨心所欲,但是一旦恢復平和的心態,這種控制力又離奇的消失了,看似來,似乎是理智限制了自己的潛力似得。
這倒是有點奇怪了,難道說這個遊戲的規則僅僅對理智的人管用?這讓他想起了以前看的一個關於人體奧秘的故事,一個科學家對一個囚犯做實驗,先給囚犯展示了一塊燒紅的烙鐵暗示要用烙鐵燙他,然後矇住這個囚犯的眼睛,再然後用一個冰塊放在囚犯身上,結果那個囚犯發出一聲慘叫,他的身體竟然出現了被燙傷的痕跡。
這個實驗似乎預示著,人類的精神擁有強大的力量。
而全息虛擬遊戲,實際上是一種腦波遊戲,遊戲中的一切資訊,都是透過腦波來接收和回饋的,難道正是因為如此,當腦波處於平靜的情況下,自己只能使用遊戲裡設計好的技能,而一旦自己的情緒劇烈波動,腦波也會出現變化,導致自己不再受到系統的限制?那麼如果一個瘋子來玩這個遊戲的話,豈不是想幹什麼都可以了?又或者,自己用儀器對自己的腦波進行干擾,使其不受系統控制,這樣豈不是也可以達到類似的效果?
不過這樣感覺有點像外掛了啊,被發現了恐怕要被封號的。
到目前為止全息虛擬遊戲裡還沒有出現過外掛的蹤跡,但是此時此刻,蕭禹卻覺得,自己似乎找到製作外掛的可能性了呢。
可惜他對這方面並沒有什麼研究,只能先把這種技巧運用到自己身上了,他繼續控制著自己的情緒,一會憤怒,一會恐懼,不斷的回憶著各種能夠造成強烈情緒波動的記憶,蕭禹很快發現,就算是回憶著玩意也是有一定技巧性的,也有熟能生巧的概念,大概演員們就能掌握這種技巧所以才能把不同性格的人演繹的活靈活現吧。
經過及整個下午的努力,蕭禹也逐漸的掌握了這種技巧,此時此刻,他已經能夠感覺到這些力量的運作方式了,而且,他也可以按照自己的意願來快速的模擬不同的情緒,來控制身體內的各種能量。
事實上,這些能量一直都在他的體內,只不過,以往的他只能按照系統給他的方式來運用,比如一個火球術,系統的設計就是輸出一定數量的能量,製造一定大小的火球,所有的技能都是如此。
就好像系統給了玩家一個杯子,玩家只能用這個杯子裝水,因此每一次輸出的能量都是固定的。
但是現在,蕭禹可以用杯子裝水,也可以用水桶裝水,甚至可以直接把缸裡的水往外潑。
透過不斷的實驗,蕭禹發現系統的設計,從能量的利用效率來看還是很優秀的,但是因為系統要保證遊戲的公平,技能的威力顯然不可能太過強大,因此往往會為了遊戲的平衡線而出現的一些很腦殘的設計,甚至會有意的加入一些無意義的細節。
比如暴風雪這個技能,製造一場暴風雪,從天空中召喚冰雹攻擊敵人,由於範圍太大能量太散,技能威力根本就不是很強,對付成群的雜兵還可以,對付稍微厲害一點的怪物,根本沒什麼威力,但是如果自己能把所有的冰霜之力凝結成一個超大型的冰雹,那威力可就不是一般的強了。
想幹就幹,蕭禹直接試驗了起來,最後成功的凝聚出了一顆一噸重的巨大冰雹,雖然不能群攻,但是單體殺傷力絕對強悍到爆。
緊接著,蕭禹又從中領悟到了更多的技巧。
比如所有的火系法術技能,本質上都可以理解為對火系能量的構築重組,一旦掌握了構築和重組的核心技巧,根本不需要學習
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