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那牛頭人薩滿和巨魔獵人見了頓時大驚失色,這boss傷害爆炸啊,趕緊閃人先。

那惡魔大君卻是一個閃現到了兩人身邊,一記橫掃,再次將兩個冒險者秒殺。

與此同時——聯盟地圖!

那邊惡魔大君幹掉了三個部落的冒險者,蕭禹這邊,卻是瞬間刷出了七個聯盟的冒險者,蕭禹見了心中一愣,咦,怎麼是七個?按理說自己剛才殺了一個,對面那邊應該是三個冒險者,全殺掉自己這邊也這會重新整理六個啊,除非——除了六個是因為對面殺了三個部落而刷出來的之外,還有一個是系統自動重新整理的,也就是說自己無論殺不殺冒險者,冒險者的數量都會持續增多。

原來如此,殺的越多對面就刷的越多麼,而且系統還會持續重新整理,這樣一來的話,一單拖到了後期,雙方地圖裡的冒險者會數以千百記吧,這樣的話,這個地圖的戰鬥是否有什麼技巧需要專研呢?

心中一邊想著,蕭禹手上卻沒有閒著。

烈焰風暴!

一個大招丟過去,烈焰熊熊燃燒,火海瞬間將眼前的幾個冒險者淹沒,瞬間就幹翻了四個,只有一個法師開了寒冰屏障,一個聖騎士開了聖盾術,還有一個四十多級德魯伊變成一隻肉熊在草地上狂奔,身上的毛都燒焦了,卻是沒被燒死。

這就是冒險者和一般的怪物的區別了,因為冒險者的技能體系非常發達,各種報名技能,往往就算boss技能的傷害再強,也沒辦法像殺怪物那樣砍菜切怪般的清理掉。

看著燃燒的地面,蕭禹忽然心中一動。

我明白了,對付這種不斷出現無限重新整理的敵人,最好的辦法還是用持續傷害技能,比如火牆術這種,只要構築一個不斷製造傷害的死亡區域,讓冒險者來多少死多少,那麼自己就穩贏了。

想做就做,一發炎彈風暴將兩個從保命技能中解脫出來的冒險者幹掉,蕭禹開始踅摸周圍哪裡有適合進行防禦的位置了,他的目光卻放到了地圖邊緣的一個角落上了。

一邊繼續殺戮不斷重新整理出來的冒險者,蕭禹一邊有意識的把戰鬥往哪個角落的方向引。

戰鬥持續了五分鐘,蕭禹這邊地圖上已經刷出了一百多個冒險者了,而且這些冒險者裡面還出現了一個比較說得過去的坦克,愣是能夠抗住混沌之龍的攻擊,不至於被秒殺了。

其實蕭禹還是有辦法秒掉這幾個坦克的,不過暫時還沒必要罷了。

此時他已經來到了地圖邊緣的的角落裡,他直接背靠著空氣牆,然後釋放出一道火牆將自己跟冒險者分隔開來,火焰熊熊的在眼前燃燒著,這樣冒險者想要攻擊他,就必須站在火焰裡才行了,以他的元素傷害,只要幾秒鐘就能燒死眼前的冒險者。

蕭禹十分滿意的看著周圍的冒險者越聚越多,卻不敢上前,偶爾有幾個冒險者衝上來,他就一口龍息噴過去,在火焰和龍息的交叉火力下,根本是來多少死多少。

眼看著局勢似乎越來越好,這些冒險者身上忽然齊齊閃現出一片金光。

【系統提示:惡魔大君路西法強化了聯盟區的冒險者,所有聯盟冒險者獲得增益魔法——元素抗性面板。】

元素抗性面板:你受到的所有元素傷害降低33%,灼燒、冰凍、麻痺、石化等跟元素有關的負面效果的持續時間降低50%。

(我擦,這貨有點黑啊,知道我是元素生物,竟然給冒險者加buff,而且還是這麼要命的buff,就是不知道這buff效果如何。)

蕭禹正想著,但是很快就有答案了,眼前那些冒險者正硬扛著火牆的傷害朝著他這邊衝了過來。

蕭禹一口混沌龍息噴了過去,竟然沒噴死幾個,一群冒險者衝到他的跟前,對著他就一頓亂砍亂射,血量頓時開始嘩嘩往

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