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哈哈,這升級速度就是爽啊,1-5級用了半個小時,5-10級用了一個小時,按照這速度到60級也就是十天半月的事情啊,蕭禹忍不住樂觀的想到。

也難怪他這麼興奮了,想當初他玩火元素那會從1級升到10級可是用了足足三天時間啊。

蕭禹這會並不急著開啟召喚系統,而是先把新技能拉了出來。

水元素十級可以領悟霜凍新星技能,火元素十級可以領悟火焰新星技能,那麼作為變異體的自己,應該也是在霜凍新星,火焰新星,以及變異技能中三選一吧。

果然,開啟技能欄,在次出現了三個可選技能。

霜凍新星:朝周圍釋放霜凍之力,對周圍8碼範圍內的敵人造成微量的冰冷傷害,並凍結範圍內的敵人,使其無法移動,持續5秒。

火焰新星:朝周圍釋放火焰之力,對周圍8碼範圍內的敵人造成大量火焰傷害,並使其產生灼燒效果。

沸流衝擊:朝周圍釋放灼熱的水流,對周圍8碼範圍內的敵人造成少量灼熱傷害並擊退他們。

(沸流衝擊?就是往敵人身上倒開水麼,還真把老子當熱水壺了啊)蕭禹心中忍不住吐槽道,這個技能倒是有那麼點意思,擊退效果算是一個還算可以的控制技能,少量火焰傷害也比霜凍新星近乎沒有的冰凍傷害要好,但是總感覺有點不倫不類啊,比控制不如霜凍新星,比傷害不如火焰新星。

況且自己是boss又不是脆皮,並不怕敵人近身,這個沸流衝擊感覺似乎也沒那麼好用了,看來這個變異技能也不是每次都能變異出特別厲害的技能啊。

他是打算把10級領悟的這個技能進階成boss技能的,火焰新星進階成boss技能後會變成超級火焰新星,不僅傷害範圍變大,而且不再是衝一波就完了,而是會持續性的朝周圍釋放三次衝擊波,傷害那是沒的說,但問題是火元素最不缺的就是傷害技能,所以嚴格上講,這個超級火焰新星其實沒有太大出彩的地方,後期的烈焰風暴、地獄烈焰,流星風暴,哪個不比這個技能強。

現在他缺的其實還是控制技能,那麼就你了。

蕭禹選擇了霜凍新星技能,然後直接進階成了boss技能。

系統提示:霜凍新星進階為——超級霜凍新星。

超級霜凍新星:朝周圍釋放霜凍之力,對周圍12碼範圍內的敵人造成少量冰凍傷害,並深度凍結範圍內的敵人,使其無法進行任何動作,持續5秒。

蕭禹點了點頭,這個變異結果還是可以接受的,霜凍新星只能限制移動效果,施法和攻擊都不受影響,因此主要是法師對付近戰職業的一種手段,但是對於遠端職業的控制效果其實並不是很強,但是超級霜凍新星可是完全凍結,還是群體的,那就完全不一樣了。

蕭禹想著,又把召喚系統給開啟了。

對於元素生物來說,10級是一個分水嶺,因為一旦升到了10級,元素生物就可以開始自己的召喚生物生涯了。

雖然蕭禹不是很需要去主物質位面刷經驗,不過身為一個召喚生物,不去主物質位面走兩圈可就太不稱職了。

召喚系統他是非常熟悉的,身為一個異世界的生物,想要去主物質位面通常只能靠施法者召喚過去,開啟召喚系統之後,每當有施法者進行召喚儀式的時候,只要該生物符合被召喚的條件就可以感應到召喚,如果選擇響應召喚,然後就會被召喚到主物質位面去。

施法者一般會獻祭一些東西做為施法材料,實際上這些材料是被召喚生物給吸收了,相當於佣金一樣。

【系統提示:由於你的力量過於強大,自動開啟投影功能,你可以選擇以降臨的形式響應召喚,或是以投影的方式響應召喚。】

降臨模式

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