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等級的冒險者不在話下,最高階甚至能進階成領主模板,唯一的問題是玩起來非常不自由,只能在固定的區域當衛兵或者在固定的線路進行巡邏,除非遇到怪物攻城或者聯盟部落互相屠城,否則基本沒什麼參戰的機會,同樣pass。

傭兵模板也有些類似,在免費模板裡同樣算是比較強大的,初始屬性和一般的冒險者相仿,可以和冒險者一樣穿戴裝備(但是少幾個裝備欄),可以和冒險者一樣學習技能(但是每次出去冒險只能使用五個技能),有點像山寨版的冒險者,後期升級潛力也不低,甚至能升級成英雄模板,唯一的問題就是,傭兵不能像冒險者那樣自己出去冒險,只能在酒館裡等待冒險者的僱傭,給人當小弟,遇到危險先上,打到寶物也沒份,只能賺點可憐的佣金,而且每次遇到打不過的boss傭兵總是會被留下來當炮灰,同樣pass。

剩下的就是召喚生物模板和怪物模板了。這兩者其實比較類似,最後都可以進階為boss模板,不同的是怪物模板出生在主物質介面(也就是冒險者所生活的蒼穹世界),一出生就要和別的野怪爭奪地盤,被冒險者當經驗包砍來砍去,苦逼的很。

而召喚生物則出生在各個不同的異世界位面,比如元素生物生活在元素位面,天界生物生活在天堂位面,惡魔生活在扭曲虛空和地獄深淵,骷髏殭屍等亡靈生活在冥界、死靈界,這些位面的環境都比較單調,玩法也很單一,遠不如主物質位面這麼精彩,所以召喚生物模板玩起來會比較單調,只有在受到召喚的時候才能跑到主物質介面耍一耍,當然相對的,升級也比較安全。

先隨便玩玩再說吧,蕭禹心想,他還記得以前玩過的一些野怪的小竅門和隱藏秘密,想了想,先建了一個野怪模板。

野怪模板的選擇是最多的,從山賊強盜叛軍邪教徒等人型生物,到骷髏殭屍幽靈的亡靈生物,各種野獸動物,各種顏色的幼龍,豺狼人、狗頭人、半人馬等特殊種族,各種稀奇古怪的生物幾乎無所不包。

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