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蕭禹卻並不理會二人,而是盯著蔣擇言,這個蔣擇言卻是露出了猶豫的神色。
在蒼穹世界裡,戰場分為臨時性戰場和永久性戰場,臨時性的戰場,就好像蕭禹當初參加過的燃燒小徑爭奪戰,通常是聯盟和部落為了某一塊地盤發生戰爭行為,雙方的冒險者、英雄、士兵、紛紛參戰,經過幾天、幾個星期的爭奪,最終分出勝負,於是戰場就結束了。
這種戰場,都是一次性的,打完就沒了,戰場裡的很多東西都是很隨意的,也沒有具體的規則,只要能打贏了就行。
但是還有另一種戰場,叫做永久性戰場。
所謂永久性的戰場,是當部落和聯盟在某個戰場僵持不下超過三個月,就會由系統生成一個永久性的戰場,這類戰場有個特點,那就是雙方的實力都非常的平衡,誰也無法徹底擊敗對方獲得勝利。
在永久性的戰場裡,是可以開啟映象系統的,也就是說,理論上無論來多少人都可以打這個戰場,而且也出現了種種戰場規則,比如人數限制,勝利條件等等,類似傳統網路遊戲裡的戰場,基本上是給玩家刷榮譽的地方。
這類戰場目前遊戲裡一共只有十幾個而已,都是玩家比較集中的地方,因為可以刷功勳值,拿功勳值可以換取功勳裝備,比如被稱為黃金聖衣的大元帥板甲套裝,就是需要拿功勳值才能換取到的。
除了裝備,還有各種功勳坐騎,功勳道具等等。
開戰場和開副本相比最大的優勢,就是出產物由系統買單,而副本里boss的掉落,卻是需要boss自己負責買單的,你可以自己拿裝備往裡填,也可以用點卷生成,但是戰場裡出產的功勳值,都是去聯盟和部落的軍需官去換取裝備道具的。
也就是說如果能開啟一個戰場賣門票,那就完全是空手套白狼的行為了,正因為如此,在蒼穹世界裡玩家自建一個副本很容易,但是建立一個戰場卻基本上是不可能的,壓根就沒有這項服務,玩家只能觸發臨時戰場,參與進去,卻無法控制戰場。
但是現在看來,似乎遊戲公司正打算推出這項服務,只是技術還不成熟,所以到讓蕭禹第一個看到了。
“這——這不可能,你是在敲詐。”
蔣擇言卻擺了擺手,示意霍先閉嘴,“你打算在哪建立戰場,失落之島麼?”
“當然,”蕭禹道,“這個失落之島上現在聯盟部落的冒險者都有了,豈不就是現成的戰場麼,而且連對陣雙方勢力也都是現成的,海洋之歌和不朽者,正好可以聯盟和部落的盟友,作為釋出戰鬥任務的中立陣營,亞爾維斯城和亞爾特拉城正好作為聯盟和部落各自的休整地區,失落之城就是戰場的主要區域,而且連戰場劇本我都想好了。”
蕭禹說著隨口胡謅了一段出來。
【不朽者和海洋之歌共同對抗娜迦的戰爭已經過去了三天,兩者之間脆弱的協議也早已經蕩然無存,現在,震天的戰鼓再一次敲響,為了爭奪這塊埋藏了無數爆炸的領地,雙方都投入了各自的全部兵力,而聯盟和部落為了擴大自己的勢力範圍,也加入到了這場爭奪戰之中,現在,英勇的冒險者,為了聯盟和部落的榮耀,加入這場戰鬥吧。】
“如何,這劇本不錯把。”蕭禹最後說道。
不過他也知道要開啟一個永久性的戰場可沒那麼簡單,首先要開啟聯盟和部落通往失落之島的航線,雖然可以用半路劫船的方式,但畢竟不是長久之計,然後聯盟和部落還要派駐軍需官等npc上島上去,還要讓聯盟和不朽者結盟,讓部落和海洋之歌結盟,還要設計戰場的勝利機制,總之千頭萬緒。
不過麻煩的背後則是巨大的利益,不僅僅可以賣門票,只要冒險者多了,自然各種獲利的方式也就出現了僅僅一個戰場的收益自然談不上有多高,但是隻要
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