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“《召喚師傳奇》這個遊戲,是我從召喚師的召喚儀式中得到的靈感而創造出來的,遊戲的方式非常簡單易上手,而且也非常的具有趣味性,可以由2-4人一起進行遊戲,扮演召喚師,遊戲的最終目標,是積累足夠的傳奇積分,成為傳奇召喚師——通俗點說,就是攢夠100點積分就能夠獲勝。
在《召喚師傳奇》中,一共有四種卡牌。
怪物卡、boss卡、神卡、以及寶物卡,每一種卡牌都有各自的用處。
玩法如下——
遊戲開始時,所有召喚師均有20點生命值,首先,透過投擲硬幣來決定先後手,然後,先手玩家,要召喚一個怪物,也就是從怪物卡組裡抽取一張卡,作為自己召喚的物件。
召喚師召喚的每一個怪物,都會觸發不同的事件,有的怪物會攻擊召喚師,有的怪物會給予召喚師考驗,有的則會贈送寶物給召喚師。
和召喚的怪物如何戰鬥呢,很簡單,召喚師可以透過投擲骰子,每次可以對召喚的怪物造成1-6點傷害,也可以使用法術卡、裝備卡、道具卡(均為寶物卡的一種)等進行戰鬥,操作結束後輪到怪物回合,怪物回合結束後,輪到另一個召喚師回合,依次類推。
殺死怪物,通常可以獲得寶物卡作為獎勵,完成觸發的事件,也可以獲得寶物卡。
在積累足夠多的寶物卡之後(具體數量由召喚師自己衡量),召喚師可以在自己的回合選擇從boss卡組裡抽取一張卡牌,挑戰boss,
boss卡的戰鬥力要遠遠強過一般的怪物,而且和boss的戰鬥只能由召喚者單獨完成,殺死boss後不僅可以獲得寶物卡,並且可以獲得傳奇積分,最低10分,最高20分,
最先積累100點傳奇積分的玩家,即可獲得遊戲的勝利。”
介紹到這裡,寧文瑞看著巴羅斯問道,“怎麼樣,規則很簡單公平不是麼。”
巴羅斯點了點頭,“怪物卡、boss卡、寶物卡你都已經介紹過了,那麼神卡是幹什麼用的。”
寧文瑞解釋道:“神卡是為了保證積分落後的玩家有機會翻盤而設計的,同時也可以讓領先的玩家快速獲得勝利的捷徑,花費50點傳奇積分,就可以抽一張神卡,召喚一個異界的神。
一共有十張神卡,每一個神明都會觸發不同的事件,其中最好的是燈神,一旦玩家召喚出燈神,那麼就可以直接獲得遊戲的勝利,最差的是混沌之神,召喚出混沌之神很可能會直接導致召喚師的死亡,其它的異界神有的會引發戰鬥,有的會給予玩家好處,異界神的戰鬥力又要比boss卡還要強的多,不過戰利品同樣豐厚,還會掉落大量的傳奇積分,最少50點。”
那巴羅斯聽完寧文瑞對所有卡牌的介紹,微微點了點頭,“如此說來,就是打怪物,收集寶物,挑戰boss,積累經驗,最後獲得勝利嘍,聽起來很合理,那麼就讓我們開始遊戲吧。”
寧文瑞點了點頭,迫不及待的將一塊毯子撲在了地上,又拿出兩塊硬紙板,上面分別標註著四個裝備欄,分別是武器、防具、飾品、隨從。
在裝備欄旁邊標註著20點生命值的字樣。
接著又取出兩個骰子,在將骰子遞給巴羅斯的時候,寧文瑞遲疑了一下。
雖然巴羅斯之前發誓說不會作弊,但問題是如果他能夠依靠技術來控制骰子的點數怎麼辦?這個巴羅斯既然活了上萬年,而且還特別喜歡賭博,這種事情可不能不防。
“怎麼了?”看著寧文瑞遲疑的樣子巴羅斯奇怪的問道。
“額,為了遊戲的公平性,我覺得應該讓第三方幫我們洗牌、扔硬幣以及擲骰子。”說著指了指邢天宇,“就讓他來吧,如果你害怕他作弊的話,可以讓他把眼睛遮
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