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劉飛自己都不知道,暴力街區的那一戰影響到了他一生。
一對一的勝利對他已經沒有什麼誘惑力了,就如同在疾風大草原面對疾風狼一般,一頭疾風狼不可怕,可怕的面對成百上千的疾風狼狼群。
殺人可以殺出藝術,劉飛相信,機甲格鬥也能夠達到卡索說的那種境界,應該說,更容易達到那種境界,至少,在虛擬的格鬥大廳,他就能夠肆無忌憚的殺戮,而殺人肯定是不可能的,哪怕是虛擬之中,也沒有完全靠格鬥殺人的遊戲。
如果瞭解了每一架機甲的效能、優點和缺陷,是不是能夠以一對十、乃至以一對百?
劉飛那雙深邃的目光緊盯在全息螢幕上不停瀉下的資料流,一團戰火在燃燒跳躍……
整個下午,劉飛都沉浸在機甲解剖之中,因為瓦格V3和流星N1的出現,劉飛開始懂得了比較。
一法通,萬法通!
在木雕上的造詣讓劉飛除了對人體解剖有著先天性的優勢之外,對機甲的解剖也同樣有著優勢,三者之間,本就有著很多的共通性。
劉飛發現,卓爾星域的機甲理念是透過戰術與技術的有機結合,依靠戰術上的積極主動來彌補技術上的不足,這也是卓雲機械機甲設計的特色之一。這是一種被動的彌補.但如果在程度上發揮得充分.也未嘗不是另一種優勢,至少這種裝備簡單可靠、可操作性強,有利於降低研製費用和縮短研製週期。
劉飛發現,資訊過量等於沒有資訊。
比如,一臺強大的掃描系統能夠搜尋方圓數千公里的範圍,而實際上,對機甲沒有任何幫助,因為,一架機甲不足以威脅到數千公里之外的目標,卻反而對機甲的駕駛者造成繁重的負荷,分析數千平方公里的目標會讓資訊流形成資料瀑布,給機甲的操作也會造成困惑,畢竟,要從那些浩如煙海的資訊中篩選出有價值的資訊本就是一種煎熬。
指揮自動化系統只負責為主戰武器提供最詳盡的資訊,只要保障了主要打擊力量的資訊,其他威脅不大或一時無法打擊的目標可以不必佔用該系統的資源。
從對比中發現,卓雲星域的機甲其實更適合近戰,而精工製造的機甲更適合遠端射擊,比如繡花針——111就是精工製造的傑出作品。
目前機甲的隱蔽性已為各大星域所重視,但應用水平並非宣傳的那麼高。在實際工程實踐中,因為受形體束縛,機甲的隱形還有相當的難度。一架機甲何種隱形手段,需要針對機甲的使命、在整個裝備體系中的地位和主要任務來綜合考慮。
從機甲的發展史上可以看出,精工製造和卓雲機械其實是機甲的兩種發展流派,具有非凡的代表意義。
透過對機甲的系統解剖,劉飛發現,在隱身和高科技應用上面,精工製造優勝出了很多,精工製造的每一架機甲都具有相當出色的隱身功能,不過,在操作上面,因為複雜的高科技裝置,精工製造的機甲讓人產生一種依賴,如果機械出現了故障,基本沒有修復的可能。
卓雲機械因為很少考慮到隱身和高科技應用,大大的節約了機甲的內部空間,卓雲機甲的近程打擊能力非常強大,近身格鬥更是相當恐怖,如果精工製造和卓雲機械同等級別的機甲近距離相遇,基本上,精工製造沒有存活的可能,不過,如果遠端打擊,兩者之間,精工製造遠勝卓雲機械。
嚴格意義上說,因為精工製造的產品精美,講究流線型的身體,乘坐舒適,更受普通消費者青睞,而卓雲機械的產品,更受一些資深機甲玩家所歡迎。
可能是因為從小生活在卓爾星,耳濡目染,劉飛更喜歡粗大耐用,近身格鬥能力兇悍的卓雲機械的產品。
卓雲機械的機甲面對精工製造的機甲有一個最大的優勢,那就是機甲更重,防禦力更強
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