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得比較符合邏輯,而且主角從挫折中奮起,也比一直順順當當,讓讀者感受到更加刺激,更加熱血。
楚銘前兩篇文都是這樣。
當然,虐主流最後,主角肯定得登頂。比如第一篇主角獲得大滿貫,雖然最後有遺憾,但是其實差不多也是人聲頂峰了。
第二篇文小蜘蛛也有了組織,有了戰友,也有了基友(大概),併成為全民皆知的超級英雄,民眾偶像,仇也全部報了,敵人死光了。最後一點小伏筆,那是加深“犯罪不會結束,英雄還得努力”的主題而已。
雖然一般而言,虐主流都會給一個大圓滿結局,來讓讀者感嘆一句“遭遇這麼多痛苦還是值得的”。不過像楚銘這種來一點無傷大雅的小缺憾,如果符合邏輯符合主題,不但不會讓讀者感覺遺憾,反而覺得……嗯,這是神作。
讓人爽的同時又覺得可以感慨,讀者心目中的神作就是這麼……簡單。
雖然看起來好似讀者很好討好,其實能做到這一點也是很難的,是很挑題材的。
楚銘也是用現實題材,具有現實意義才這樣,要是什麼修仙文什麼玄幻文來這麼一手,只會讓人大呼作者腦抽。
都架空了你還來什麼現實意義,弄什麼遺憾,就是要完美無缺he才叫好結局,頂多讓主角死個愛人死個基友死個師長,讓配角悲劇一下加深一下讀者的印象,主角本身肯定是要登上最頂峰的。
楚銘第三篇文雖然發了很多便當,但是有受歡迎特質的人最後都會復活,主角隊常駐隊友會全員存活到最後。
至於死的那麼多配角那麼多對手,就算他們背後有多感人的故事,頂多讓讀者哭一下,但不會覺得這篇文虐。
因為主角隊其實是很爽的。
至於最後結局,楚銘雖然還沒寫,但是以楚銘前兩篇文來看,肯定不會神展開就是了。
都完結兩篇了,齊東林還是很信任楚銘的。
再加上楚銘文中的世界選擇都是可以獲得版權的,影視化甚至遊戲化都沒有大的障礙——齊東林已經從中看出了遊戲化的希望,他對這篇文就更加看好了。
有了大boss的全力支援,楚銘自然就更加放飛自己了。
當週陸看到楚銘發過來的改人設大綱的建議,說給配角再增加一些感人肺腑的元素的時候,他按著眉頭,十分無力。
算了,就這樣吧。反正……連大boss都看好了,他這個小編輯還能說什麼?
而且,事實上週陸雖然覺得無力,但他即使看了大綱看了人設,也對楚銘這篇文十分感興趣,迫不及待的想看了。
楚銘本來就十分擅長描寫人物,他前幾篇文都創作出許多讓人印象頗深的角色。現在這篇文更是角色繁多,想來肯定讓讀者更加痴迷。
……
但對於楚銘而言,這篇文的難度十分大。
他前兩篇文,第一篇文其實算是現實同人。雖然日常什麼的比賽什麼甚至人設的豐滿都是自己原創——他畢竟對那些人的瞭解只有很少的訪談和比賽訓練影片,但畢竟性格方面,有一個大致的底子在。
第二篇文,劇情和大部分人的人設也是完全原創,但主角性格是借鑑了另一個世界的蜘蛛俠的。
可這一篇文,所有人設都是他自己的了。
就連楚軒,他和原著的共同點,只有三無和毒舌。而三無和毒舌,其實很多作品中都有,如果描寫的不夠好,就算不得特色。
楚銘已經忘記原著中楚軒具體做過什麼事了,他就記得楚軒是個高智商毒舌三無——所以具體怎麼表現,全得他自己來。會不會辱沒z大筆下最經典的角色的名字,楚銘自己心裡都沒底。
雖然這篇既然是同人,就有原著存在。但原著人物都是“n
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