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本。
當然了,張志騰的團隊壓力也不算特別大,因為這塊遊戲的大綱是公司安排的。
林祖輝點點頭,說道:“很好,要拿出實力來!我們香江要成為世界遊戲開發重要城市,靠的將是一部部優秀的作品,打入海外幾十個國家,甚至上百個國家。”
“是”眾人熱血沸騰。
他們只是想著這個作品做完美,但老闆卻在考慮整個香港的遊戲產業發展,難怪老闆會偶爾親自測驗。
當林祖輝離開數碼港時,心情非常不錯。
第九城市已經研發出很多世界級經典遊戲,從主機遊戲到pc遊戲,再到網路遊戲,為香江遊戲產業做出了絕大部分貢獻。
他相信,香港遊戲產業再過十年,會達到一個令世界都顫抖的程度。
就拿剛才那個‘冒險島’來說,十年之內,至少可以在50個國家以上運營,可以說一個經典的遊戲ip,價值都是數百億。
前世韓國棒子的遊戲開發商,一家也就2~3個精品,老闆的身家就可以排進韓國財富榜前十,身家幾十億美金;而整個韓國前十財富里面,就有3個人的財富是來自遊戲。
要知道,韓國才5000萬人口不到,遊戲市場並不大,之所以如此,是因為他們的遊戲在全球都設有伺服器。
當然,要做到如此厲害,就必須有超強的運營團隊,這也是第九城市一直在做的事情。
........
一週後。
林祖輝再次來到第九城市,叫來包括總裁高克林在內的幾個核心高層,拿出兩份資料給大家。
“這是兩款遊戲的開發大綱,你們準備立項,這次給你們2年之內的時間。”
眾人露出興奮的表情,倒不是時間問題,而是老闆給的創意大綱,都是極好的遊戲策劃。
高克林說道:“有這些資料,至少都可以省下一年時間了,方向已經確定。今年我們上半年預計要內測‘冒險島’和‘泡泡堂’,下半年內測‘跑跑馬丁車’和‘勁舞團’,時間都沒問題。如今再立兩個專案,只需要再招些人,很快就可以組建團隊了。”
林祖輝說道:“第九城市招到2000人(研發部)也毫無問題,遊戲產業越來越發達,不怕養閒人。”
“好的”
若是其它工作室,能招30個人就已經可以研發一款遊戲,但在第九城市,講究的是速度和品質,所以一款網路遊戲都是60~100人。反正林祖輝也不擔心專案失敗,畢竟他貢獻的都是前世市場很火的遊戲。
而第九城市除了林祖輝已經貢獻出來的7款網遊以外,還有其它網遊專案,亦有pc遊戲等部門。
此次林祖輝交給第九城市的遊戲策劃大綱,是韓國前世開發的《穿越火線》和《地下城與勇士》。
“老闆,這個《穿越火線》倒是和《反恐精英》有些像。”一名技術高管說道。
林祖輝笑著回應道:“我也不清楚。不過《反恐精英》也是我旗下公司的好像,稍微有些雷同無所謂,但一定要有自己的創意。”
技術高管點點頭,說道:“肯定不能雷同,只能說題材差不多。這上面還有備註,《穿越火線》是免費遊戲,靠道具收費的網路遊戲,這樣的話就和《反恐精英》不一樣了,《反恐精英》實力比較均衡,但《穿越火線》如果靠道具,肯定就不能實力公平了。”
高克林看著資料也說道:“這很正常,畢竟一個是pc遊戲,一個是網路遊戲。這裡也有備註,《穿越火線》要容易上手......”
眾人簡單的討論一番,林祖輝也拿著資料看,就當是別人投稿給他的。
“《地下城和勇士》又是一款橫版2d網遊,這個公司是不是繼續
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