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一分鐘後,他在損失自身50%的血量下幹掉了第一隻野豬。
呼呼!
喘著氣,林楓盯著死去的野豬,眼神熠熠生輝!
“原來如此,技能是有完成度的!完成度越高,那麼技能造成的傷害和效果必然會更高更好!再有,震盪射擊是一個非常強大的控制技能,毒蛇釘刺持續傷害能力強,可以用來耗死怪物!只是,為什麼用不出奧術射擊呢?”
林楓疑惑著,剛才的戰鬥中,他好幾次都想用奧術射擊這個技能,結果系統卻提示技能使用失敗。
“看來,技能的使用方法是有訣竅的!如果我先領悟了這些訣竅,說不定能超過其他玩家,成為職業高手!”
想通這點,興奮的林楓從野豬身上勉強搜出兩個銅幣,然後開始把時間都花在了練習震盪射擊和毒蛇釘刺上。
動力十足!
起初,林楓怎麼都不得技能的要領,可漸漸地,在經過長時間的有意識地練習之下,他開始找到了一些感覺,最高技能完成度已經達到了51%。
此時,在不怎麼茂密的森林裡,林楓再次發現了一隻野豬。隨手給它上個印記,他靠近野豬大概35碼左右,嫻熟地張開木弓,瞄準了野豬的腹部。
毒蛇釘刺!
箭矢破空而去,卻不料那野豬剛好轉了一下身體,疾馳的木箭射進了野豬的前腿。
—31!—2!
【系統】:毒蛇釘刺技能完成度75%,造成86%技能傷害,並在15秒內對目標造成30點傷害。
林楓楞了一下,完成度那麼高?!不過現在不是思考問題的時候,因為,受傷的野豬已經開始向他衝來了。
震盪射擊!
野豬晃悠了幾下,速度減少了些許,方向不變地接近林楓。早有了對付野豬經驗的林楓,不到一分鐘便將這隻野豬給解決掉了。
“叮!恭喜玩家林楓升到2級,獲得5點自由屬性。”
終於升級了!
林楓看了一下自身的狀態,毫不猶豫地將得到的五點屬性加在了敏捷上,畢竟想要更好地練習技能,就得有更加敏捷的身手才行。敏捷作為獵人最重要的屬性,可以增加護甲、暴擊率、攻擊力和閃避機率,一般玩家為了增加生存能力都會選擇敏捷、耐力都加點的方式,只有極少數瘋子才會像林楓這樣選擇全敏方式。
看了看剛才戰鬥時的系統提示,林楓想起了那一記毒蛇釘刺,75%的完成度比之前任何技能的完成度都高很多!
“記得當時射中的好像是野豬的腿,對,是腿!”
“以前自己都是瞄準野豬的腹部射擊的,從剛才的情況來看,毒蛇釘刺的關鍵應該是目標的腿,不,準確的說是活動關節。那麼,震盪射擊的關鍵在哪呢?”
林楓腦子開始高速地運轉著,思考著這個兩個技能和目標不同部位的關係。
“震盪、眩暈,震盪、眩暈、頭部?”
林楓突然想起了這三者的聯絡,“對啊,眩暈不就是對應頭部麼,以前怎麼沒想到?!”
明白了其中關鍵,迫不及待地要嘗試剛領悟的玄奧,林楓很快就找到了一隻正在小溪邊拱著泥土的野豬。
獵人印記!
鮮紅色的倒立箭頭出現在野豬正上方,這次,林楓集中精神瞄準野豬的前腿與身體相接的部位,發動了毒蛇釘刺技能!—49!—2!
【系統】:毒蛇釘刺技能完成度89%,造成100%技能傷害,並在15秒內對目標造成每秒2點傷害。
“果然如此!不過,僅僅完成89%就能造成100%的技能傷害?如果完成100%,那豈不是能造成更高的技能傷害?!”
來不及思考,林楓看著轉過身的野豬,
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