第606章 破甲
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所以呂剛龍他是一個非常容易讓對方被坑的一個存在,但是那也僅限於一些不瞭解這個經歷的人,按道理來說,以林峰的實力,林峰的人脈和資源不應該會如此之魯莽啊,所以很多人對這一把林峰的選擇就覺得非常的困惑,這是他們怎麼樣都想不明白的,為什麼要去選擇一個這樣的精靈?這個精靈倒也不是說毫無任何用武之地呀,只是完全在這一把的比賽之中,實際上並沒有什麼太多的優勢可言。
而林峰的這一個飛葉風暴也的確就猶如隔穴搔癢一樣,根本就沒有給對方造成什麼太過於明顯的傷害,更沒有給對方造成什麼太多的阻礙,甚至可以說這個技能就好像是一個小丑一樣。對於鋁鋼龍的危害可以幾乎忽略不計。不過對於林峰而言,他的目的就已經達到了鋁鋼龍是一個什麼樣的存在,林峰當然非常的明白,這個精靈的確是一個不是那麼好去處理的,但實際上呢,也並不是說真的完全沒辦法處理,甚至不用多說這一把
實際上林峰最好的辦法就是繼續去用耿鬼區來進行針對,因為耿鬼本身就是一個特殊輸出的,而且呢還是一個鬼屬性,呂高龍的大部分攻擊都是物理招式,是沒有辦法對耿鬼造成什麼太多明顯的傷害的,而反觀耿鬼呢速度在對方之上。所以耿鬼用來打鋁鋼龍是一個非常方便的一個事情,但是林峰並沒有這麼做,主要的原因也是在於整個賽事的規則,是有些特殊的,他是必須要拿出三個不同的精靈。所以林峰就直接使用了一個狙射樹梟。
狙射樹梟用來打物理防禦非常出色的鋁鋼龍的確是佔不到什麼太多的便宜,最主要的是它的速度還被對方所剋制了一把,實際上對於林峰而言,他算得上是自己給自己強行增加了遊戲難度,因為真要選擇去剋制的話,打鋁鋼龍實際上不應該是從屬性的剋制上去選擇,因為正如現場的觀眾所分析的那樣,鋁鋼龍是一個非常陰險的,他所明擺在局面上的。
看上去好像是他的缺點,實際上當對方如果真的在這些方面做文章的話,那就不是缺點,那就瞬間變成他的優點了,就反倒是被鋁鋼龍給將軍了
所以打鋁鋼龍千萬不能夠從它的屬性弱點上去,而是要針對對方的本體也就是對方魔法防禦這一點有所欠缺,在這一點上進行一個無形的針對。
所以鋁鋼龍雖然在此時此刻這個場面看不見,有點無解,有點非常的不講道理,但實際上他並沒有那麼的恐怖,他的缺點是非常明顯的,只要你稍加針對,還是能夠產生非常不錯的針對的,但是呢,如果你是一個物理輸出,那麼非常不好意思,他也不可能這一把比賽你就會非常的憋屈,就會陷入對方的節奏之中,陷入對方的騷擾之中。對方作為一個速度比較快的肉盾,這是一個非常讓人頭疼的問題,本身欺負肉盾最多的或者說最常見的辦法。
那就是對方速度慢了一點,不斷的去壓制,不斷的去騷擾,但是如果說當一個肉盾它的速度都快樂起來的話,那這個局勢就會變得非常的古怪,到那時肉盾就不再簡簡單單的只是叫做一個肉盾了,他很有可能就變成了一個狂戰士,又有防禦又有輸出,同時的速度還不慢,這就是一個皮糙肉厚的戰士,就比如說現在的鋁鋼龍這一個飛躍風暴並沒有達到什麼太多的效果,但是呢,對於林峰來說,它的目的實際上就已經達到了。他也沒有做什麼別的,就是一波非常無情的三連箭,又是這一個專屬技能,這個技能在之前實際上並沒能夠產生什麼太多非常不錯的作用
因為對方都直接閃避掉了,因為這個技能在高手面前尤其是在一個全神貫注的高手面前要想產生,實際上還是非常難的。唯一的辦法就是去打一個資訊差。
對方對你的這一個精靈不瞭解,但是呢,這樣的機會實際上也只有那一瞬間,如果當別人瞭解你這個精靈之後。要想故技重施的話,難度是非常之大。
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