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判直接就讓多龍高高起飛躲掉了林峰的惡意進攻

林峰表情沒有任何的改變,並沒有說臥槽,我這個技能竟然被對方給奪了,對方可真是狗屎運

林峰並沒有這麼想,因為在你們看來很有可能對方已經知道了自己要使用惡意追擊了,而且說實話這也並沒有什麼好吃的去吹噓的,現場的觀眾當然看熱鬧的依然看熱鬧,看門道的依然看門道他們也大部分都猜到了,林峰這一個很有可能會接一個惡意追擊

因為這個套路實在是太經典了,基本上只要是使用惡屬性精靈的,大部分都會去使用惡意追擊這個技能為什麼因為惡屬性它有一個特點

就是本身這些精靈它自身的屬性值是不錯的,都比較優秀,而且呢大部分也都是偏向於物理輸出的,說白了就是和別人競技的作戰

其次呢,還有一個很重要的一點就是,惡屬性的技能它實際上不算特別的多,他很多惡屬性的技能。不少實際上都是帶著一種搞怪性質的,而且呢很多技能它都是一種變化類的技能,就是說有點類似於那種控制。

硬要說惡屬性的缺點就是在於他沒有一個特別恐怖的那種毀天滅地的招數,他的很多技能都是在平均線左右徘徊,它沒有那種一擊可以將對方給瞬間秒殺的那種恐怖招式,並不存在,所以在這樣的一個情況之下,這個惡意追擊基本上就成為了必帶的一個技能。

因為就指望著靠這一個技能去臨時充當一下大招的作用,去打出鉅額的傷害,如果說這個技能都不在的話,那麼走的就是另外的流派,不過另外的流派就是純粹的那種折磨流屬性

它實際上就是一個著折磨流的屬性,活生生把對手給玩死,但是呢,在高階局怎麼可能會有那麼多的對手,輕而易舉的給你玩死呢?所以說在高階局之中,折磨流是很少見的,這個東西就是屬於虐菜的,可以把對方給玩弄於鼓掌之間,讓對方連還手的能力都沒有,但是在高階局之中,大部分都是走傷害流,說白了就是灌傷害,而惡意追擊是不可能不帶的一個技能,因為除了他之外,就沒有別的那種可以瞬間打出鉅額傷害的技能

所以這一波預判基本上主要是經驗豐富的,甚至別說是道館主。就是網紅打多了他們也都知道,因為這就是相當於是明牌,在以一些技能組合之中它是分為很多個型別的

其中自然就分為熱門和冷門,而熱門它有一個缺點,就是因為用的人多了,很多人看到你拿出這樣的一個精靈,或者說打出這樣的技能,他們會很自然而然的想到你的,下一個技能是什麼,從而提前做出防禦,這是很正常的事情,當然有人因此就做出便招,來一波順水推舟,根據這些熱門的組合套,他自己做出一些改變,來一個,讓敵方意想不到這種當然也有,而且呢,也是如今大部分精靈訓練家正在做的事兒,對吧,低階的終端的

他們所使用的就是一鍵使用學習和模仿,別人怎麼用,他們就怎麼用,這當然沒有任何的問題,因為就他們的這種實力和他們對於精靈的瞭解甚至就是他們對戰的次數,都不足以讓他們自己去開發更多的套路,因為他們到現在為止都不能夠把幾百個精靈的名字都校對,更不能夠全部的認全,又怎麼可能開發出有用的東西呢?

所以學習或者說模仿並不是一個丟人的事情,這是一個必經的過程,沒有那麼多,人生下來就是大發明家,唉呦,我10歲我就可以自己創造組合技了,而且呢,創造出來的技能還是非常有用的,是前無古人的,是之前所有人都沒有用到的,沒有想到的這種機率基本上是不可能的事情,因為現在很多熱門的組合鍵都已經是被開發的七七八八,大部分人所想到的東西,實際上在此之前很多人都已經想到了,不要覺得自己是一個天命之子被選中的人

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